レベルの検索結果 193 件
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スキルツリー本体 - SkillTree.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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スキルコスト拡張 - RX_T_MpTpCostEX.js
作者:TYPE74RX-T特殊なスキルコストの設定ができるようになります。 また、この機能を無視してレベルだけを設定することもできます。
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VE Tech Points - VE_TechPoints.js
作者:Victor Sant使用回数が限られているスキルを設定できます。
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VE MP Levels - VE_MPLevels.js
作者:Victor SantスキルMPコストをレベル分けします。あるレベルのMPを消費するスキルは、別のレベルのMPを消費することでは使用できません。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js
作者:Victor Santアクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Hit Formula - VE_HitFormula.js
作者:Victor Santスキル・アイテム毎の命中率に式が使えます。これを使用して、デフォルトの命中/回避アルゴリズムを変更したり、特別な命中条件でアクションを作成できます。
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VE Escape Codes - VE_EscapeCodes.js
作者:Victor Sant新しい制御文字(c[x], n[x]…など)を追加します。
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VE Damage Popup - VE_DamagePopup.js
作者:Victor Santダメージポップアップ表示をカスタマイズできます。ダメージ表示の動きを変更したり、会心や耐性などのテキストを表示に追加したり、ステートや強化の表示を追加したりできます。
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HIME Enemy Classes - HIME_EnemyClasses.js
作者:HimeWorks敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められます。
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HIME Enemy Levels - HIME_EnemyLevels.js
作者:HimeWorks敵にレベルを与え、レベルを管理する機能を追加できます。
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HIME Parameter Tables - HIME_ParameterTables.js
作者:HimeWorks職業やアクターの能力値曲線を表計算ソフトで管理できます。
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HIME Exp Tables - HIME_ExpTables.js
作者:HimeWorks経験値曲線をCSVファイルで経験値テーブルとして代用できます。
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HIME Level Up Events - HIME_LevelUpEvents.js
作者:HimeWorksアクターのレベルアップ時にコモンイベントを実行できます。
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HIME Hidden Shop Goods - HIME_HiddenShopGoods.js
作者:HimeWorksショップの商品の表示/非表示を切り替えられます。
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HIME Disabled Choice Conditions - HIME_DisabledChoiceConditions.js
作者:HimeWorks'選択肢の表示'の選択肢毎に有効/無効をカスタム条件で切り替えられます。
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HIME Battle Action Exp - HIME_BattleActionExp.js
作者:HimeWorks戦闘終了時ではなく、アクションを実行した直後に経験値を獲得できます。
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SRD Actor Select - SRD_ActorSelect.js
作者:SumRndmDdeプレイヤーがアクターを選択する画面を表示できます。
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SRD Stat Distribution - SRD_StatDistribution.js
作者:SumRndmDdeアクターの能力値にプレイヤーの裁量でポイントを分配できます。
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SRD Repeat Upgrade - SRD_RepeatUpgrade.js
作者:SumRndmDdeスキルやアイテムの連続回数を数値や式で決定できます。
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SRD Summon Core - SRD_SummonCore.js
作者:SumRndmDdeプレイヤーのパーティにアクターを召喚するスキルを作成できます。