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#ツクプラ

レベルの検索結果 193 件

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戦闘終了後のスキル習得時に習得したスキルのアイコンを表示 - DisplayLevelUpWithIcon.js

作者:神無月サスケ
レベルアップ時に覚えるスキル名の前にアイコンを追加します
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経験値振り分けシステム - SceneGrow.js

作者:まっつUP
隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。
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ステータス画面を拡張する - ExpandStatusScene.js

作者:ツミオ
ステータス画面を拡張します
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MOG Party Hud - MOG_PartyHud.js

作者:Moghunter
マップ画面にパーティメンバーのHUDを表示
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MOG Actor Hud - MOG_ActorHud.js

作者:Moghunter
マップ画面に先頭アクターのHUDを表示
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MOG Battle Result - MOG_BattleResult.js

作者:Moghunter
戦闘結果画面を装飾
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MOG ATB - MOG_ATB.js

作者:Moghunter
戦闘システムをリアルタイムにする
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選択したゲームパラメータのみ表示 - IZ_HideParameters.js

作者:いず
すべてのシーンにおけるHP、MP、TPなどの表示・非表示を切り替えることができます。
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Google Analytics を利用したアクセス解析 - BITO_Game_Analytics.js

作者:BIT/O
Google Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。
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IRPP Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘難易度を実装します。
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IRPP Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘難易度を実装します。
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IRPP MV Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘難易度によって敵の能力値を変更できるようにします。
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WD Title System - WD_TitleSystem.js

作者:Izumi
称号システムです。称号によりステータスやスキルを追加します。
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別の経路探索システム - SA_AnotherRouteSearch.js

作者:seea
標準経路探索を置き換えます。半歩移動プラグインと組み合わせての8方向移動専用です。8方向移動を利用しない場合、本プラグインは不要です。
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Enemy Define Level - EnemyDefineLevel.js

作者:絶望と希望
エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。

鳶嶋式高低差マップ - TF_Undulation.js

作者:とんび@鳶嶋工房
マップの坂や階段、その他段差の移動を自然にします
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sai Scene file - sai_Scenefile.js

作者:sairi
補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面
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Oggy Custom Loading - Oggy_CustomLoading.js

作者:おっぎー
ローディング画像を表示する代わりに、点がくるくるするアニメーションを表示

Window Partner - WindowPartner.js

作者:コウイチ
メニューのメイン画面のレベルの左にアイコンを追加する。

Exp Get Skill Cost - ExpGetSkillCost.js

作者:コウイチ
スキルで使ったコストがそのまま経験値に変わる

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