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IRPP MV Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

シェア用テキスト:
▼IRPP MV Battle Level(イロスマRPG制作委員会様作) - IRPP_MV_BattleLevel.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16825
戦闘難易度によって敵の能力値を変更できるようにします。

ふりがな:ばとるれべる

機能概要: 戦闘難易度によって敵の能力値を変更できるようにします。

利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:イロスマRPG制作委員会

作者サイト:https://w.atwiki.jp/nakasuma/pages/1.html

ダウンロードページ:https://w.atwiki.jp/nakasuma/pages/62.html

ファイル名:IRPP_MV_BattleLevel.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 戦闘難易度を実装します。
 * @author イロスマRPG制作委員会
 *
 * @param Page1
 * @text 基本設定
 *
 * @param BattleLevel VID
 * @desc 戦闘難易度を設定する変数IDです。
 * @default 14
 * @type variable
 * @parent Page1
 *
 * @param InitBLevel
 * @desc 戦闘難易度の初期値を設定します。
 * @default 1
 * @type number
 * @min 1
 * @max 5
 * @parent Page1
 *
 * @param Page2
 * @text 戦闘難易度レベル1
 *
 * @param Level1 MHP
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の最大HPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 MMP
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の最大MPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 ATK
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の攻撃力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 DEF
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の防御力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 MAT
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の魔法力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 MDF
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の魔法防御の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 AGI
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の敏捷性の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 LUK
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の運の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 Exp
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の獲得経験値の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 Gold
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時の獲得金額の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Level1 Drop
 * @desc 戦闘難易度レベル1の時のアイテム入手率の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page2
 *
 * @param Page3
 * @text 戦闘難易度レベル2
 *
 * @param Level2 MHP
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の最大HPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 MMP
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の最大MPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 ATK
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の攻撃力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 DEF
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の防御力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 MAT
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の魔法力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 MDF
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の魔法防御の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 AGI
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の敏捷性の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 LUK
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の運の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 Exp
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の獲得経験値の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 Gold
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時の獲得金額の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Level2 Drop
 * @desc 戦闘難易度レベル2の時のアイテム入手率の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page3
 *
 * @param Page4
 * @text 戦闘難易度レベル3
 *
 * @param Level3 MHP
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の最大HPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 MMP
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の最大MPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 ATK
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の攻撃力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 DEF
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の防御力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 MAT
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の魔法力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 MDF
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の魔法防御の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 AGI
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の敏捷性の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 LUK
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の運の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 Exp
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の獲得経験値の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 Gold
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時の獲得金額の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Level3 Drop
 * @desc 戦闘難易度レベル3の時のアイテム入手率の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page4
 *
 * @param Page5
 * @text 戦闘難易度レベル4
 *
 * @param Level4 MHP
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の最大HPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 MMP
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の最大MPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 ATK
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の攻撃力の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
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 *
 * @param Level4 DEF
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の防御力の割合です。
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 *
 * @param Level4 MAT
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の魔法力の割合です。
 * @default 100
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 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 MDF
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の魔法防御の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 AGI
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の敏捷性の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 LUK
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の運の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 Exp
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の獲得経験値の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 Gold
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時の獲得金額の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Level4 Drop
 * @desc 戦闘難易度レベル4の時のアイテム入手率の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page5
 *
 * @param Page6
 * @text 戦闘難易度レベル5
 *
 * @param Level5 MHP
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の最大HPの割合です。
 * @default 100
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 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 MMP
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の最大MPの割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 ATK
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の攻撃力の割合です。
 * @default 100
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 * @min 0
 * @max 9999
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 *
 * @param Level5 DEF
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の防御力の割合です。
 * @default 100
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 * @param Level5 MAT
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の魔法力の割合です。
 * @default 100
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 *
 * @param Level5 MDF
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の魔法防御の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 AGI
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の敏捷性の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 LUK
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の運の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 Exp
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の獲得経験値の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 Gold
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時の獲得金額の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @param Level5 Drop
 * @desc 戦闘難易度レベル5の時のアイテム入手率の割合です。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 9999
 * @parent Page6
 *
 * @help 使い方:
 * 「BattleLevel VID」で指定した変数IDが2の場合、
 * 変数2番の値が1の場合はレベル1の能力値、
 * 変数2番の値が2の場合はレベル2の能力値が適用される。
 * ゲーム中の難易度選択や変更に使ってください。
 */

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