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IRPP MV Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js
シェア用テキスト:
▼IRPP MV Battle Level(イロスマRPG制作委員会様作) - IRPP_MV_BattleLevel.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16825
戦闘難易度によって敵の能力値を変更できるようにします。
ふりがな:ばとるれべる
機能概要: 戦闘難易度によって敵の能力値を変更できるようにします。
利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:イロスマRPG制作委員会
作者サイト:https://w.atwiki.jp/nakasuma/pages/1.html
ダウンロードページ:https://w.atwiki.jp/nakasuma/pages/62.html
ファイル名:IRPP_MV_BattleLevel.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 戦闘難易度を実装します。 * @author イロスマRPG制作委員会 * * @param Page1 * @text 基本設定 * * @param BattleLevel VID * @desc 戦闘難易度を設定する変数IDです。 * @default 14 * @type variable * @parent Page1 * * @param InitBLevel * @desc 戦闘難易度の初期値を設定します。 * @default 1 * @type number * @min 1 * @max 5 * @parent Page1 * * @param Page2 * @text 戦闘難易度レベル1 * * @param Level1 MHP * @desc 戦闘難易度レベル1の時の最大HPの割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 MMP * @desc 戦闘難易度レベル1の時の最大MPの割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 ATK * @desc 戦闘難易度レベル1の時の攻撃力の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 DEF * @desc 戦闘難易度レベル1の時の防御力の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 MAT * @desc 戦闘難易度レベル1の時の魔法力の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 MDF * @desc 戦闘難易度レベル1の時の魔法防御の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 AGI * @desc 戦闘難易度レベル1の時の敏捷性の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 LUK * @desc 戦闘難易度レベル1の時の運の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 Exp * @desc 戦闘難易度レベル1の時の獲得経験値の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 Gold * @desc 戦闘難易度レベル1の時の獲得金額の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Level1 Drop * @desc 戦闘難易度レベル1の時のアイテム入手率の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page2 * * @param Page3 * @text 戦闘難易度レベル2 * * @param Level2 MHP * @desc 戦闘難易度レベル2の時の最大HPの割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page3 * * @param Level2 MMP * @desc 戦闘難易度レベル2の時の最大MPの割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page3 * * @param Level2 ATK * @desc 戦闘難易度レベル2の時の攻撃力の割合です。 * @default 100 * @type 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戦闘難易度レベル5の時のアイテム入手率の割合です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 9999 * @parent Page6 * * @help 使い方: * 「BattleLevel VID」で指定した変数IDが2の場合、 * 変数2番の値が1の場合はレベル1の能力値、 * 変数2番の値が2の場合はレベル2の能力値が適用される。 * ゲーム中の難易度選択や変更に使ってください。 */