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▼Enemy Define Level(絶望と希望様作) - EnemyDefineLevel.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16635
エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。
ふりがな:えねみーでぃふぁいんれべる
機能概要: エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・素材単体販売:禁止
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:絶望と希望
作者サイト:https://x.com/akagian191
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:EnemyDefineLevel.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。 * @author 絶望と希望 * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * ∇エネミーのメモ欄に記述をすることでエネミーのレベルを設定できます。 * (デフォルトは0) * * <Level_Constant:x> * エネミーのレベルをxに設定します * <Level_Variable:x> * エネミーのレベルを変数x番の値に設定します * <LvUp_Hp:x> * 最大HPがレベル*x上昇します * <LvUp_Mp:x> * 最大MPがレベル*x上昇します * <LvUp_Atk:x> * Atkがレベル*x上昇します * <LvUp_Def:x> * Defがレベル*x上昇します * <LvUp_Mat:x> * Matがレベル*x上昇します * <LvUp_Mdf:x> * Mdfがレベル*x上昇します * <LvUp_Agi:x> * Agiがレベル*x上昇します * <LvUp_Luk:x> * Lukがレベル*x上昇します * <LvUp_Exp:x> * Expがレベル*x上昇します * <LvUp_Gold:x> * Goldがレベル*x上昇します * */
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