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Enemy Define Level - EnemyDefineLevel.js

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▼Enemy Define Level(絶望と希望様作) - EnemyDefineLevel.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16635
エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。

ふりがな:えねみーでぃふぁいんれべる

機能概要: エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・素材単体販売:禁止
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:絶望と希望

作者サイト:https://x.com/akagian191

直接ダウンロード:Zipファイル

ファイル名:EnemyDefineLevel.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc エネミーにレベルを設定し、レベルに応じてステータスを上昇させる事ができます。
 * @author 絶望と希望
 *
 * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 * ∇エネミーのメモ欄に記述をすることでエネミーのレベルを設定できます。
 *   (デフォルトは0)
 *
 * <Level_Constant:x>
 *    エネミーのレベルをxに設定します
 * <Level_Variable:x>
 *    エネミーのレベルを変数x番の値に設定します
 * <LvUp_Hp:x>
 *    最大HPがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Mp:x>
 *    最大MPがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Atk:x>
 *    Atkがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Def:x>
 *    Defがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Mat:x>
 *    Matがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Mdf:x>
 *    Mdfがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Agi:x>
 *    Agiがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Luk:x>
 *    Lukがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Exp:x>
 *    Expがレベル*x上昇します
 * <LvUp_Gold:x>
 *    Goldがレベル*x上昇します
 *
 */

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