フィールドでレベルが上がった時に任意のピクチャを表示 - SwitchOnWithLevelUp.js
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▼フィールドでレベルが上がった時に任意のピクチャを表示(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - SwitchOnWithLevelUp.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19520
レベルアップ時に、指定したスイッチをONにします。
ふりがな:ふぃーるどでれべるがあがったときににんいのぴくちゃをひょうじ
機能概要: レベルアップ時に、指定したスイッチをONにします。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
作者サイト:https://x.com/koma_neko
ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1600
ファイル名:SwitchOnWithLevelUp.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc レベルアップ時に、指定したスイッチをONにします。 * @author 奏ねこま(おとぶきねこま) * * @param Switch ID * @desc レベルアップ時にONにするスイッチのIDを指定してください。 * @default 0 * * @param Variable ID for Actor ID * @desc レベルアップしたアクターのIDを格納する変数のIDを指定してください。 * @default 0 * * @help * レベルアップ時に、指定したスイッチをONにしますが、自動でOFFにはしません。 * 同スイッチをトリガーにしたコモンイベント等でOFFにしてください。 * * バトル終了時のリザルトでのレベルアップではスイッチはONになりません。 * * レベルアップしたアクターのIDを変数に格納する機能を有していますが、そのアクターID * を使って何ができるかという説明はここでは割愛します。 * ざっくり言うと、スクリプトを使っていろいろなアクター情報を取得できたりします。 * 複数のアクターが同時にレベルアップした場合に、どのアクターのIDが格納されるかは * 保証できませんので、予めご了承ください。 * * *このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * * [ 利用規約 ] ................................................................... * 本プラグインの利用者は、RPGツクールMV/RPGMakerMVの正規ユーザーに限られます。 * 商用、非商用、ゲームの内容(年齢制限など)を問わず利用可能です。 * ゲームへの利用の際、報告や出典元の記載等は必須ではありません。 * 二次配布や転載、ソースコードURLやダウンロードURLへの直接リンクは禁止します。 * (プラグインを利用したゲームに同梱する形での結果的な配布はOKです) * 不具合対応以外のサポートやリクエストは受け付けておりません。 * 本プラグインにより生じたいかなる問題においても、一切の責任を負いかねます。 * [ 改訂履歴 ] ................................................................... * Version 1.00 2016/07/06 初版 * -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ * Web Site: http://i.gmobb.jp/nekoma/rpg_tkool/ * Twitter : https://twitter.com/koma_neko */
