Titleの検索結果 228 件
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バトル中のピクチャ表示 - BattlebustPict.js
作者:まっつUP戦闘中にアクターのピクチャ(立ち絵)を表示(残HPで変更可)します
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Screen Noise - ScreenNoise.js
作者:神無月サスケ(原案:ろかん)マップ画面とタイトル画面に古い映画風のノイズをかける
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Diffuse Effect - DiffuseEffect.js
作者:神無月サスケ(原案:ろかん)マップ画面とタイトル画面に拡散する光を表示し
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システムコマンド - TYA_SceneSystem.js
作者:茶の助「オプション」と「ゲーム終了」を統合し、機能の追加などを行います。
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タイトル待機デモ表示 - TitleWaitingDemo.js
作者:トリアコンタンタイトル画面を表示したまま一定時間待機することで指定したマップからニューゲーム扱いでゲーム開始します。
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装備効果置換 - TikanEquip.js
作者:まっつUP一定の装備関係がある場合に装備ごとに効果発動
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ステート文字表示 - TextBadstates.js
作者:まっつUPバトル中のステート表示をテキストに変更します
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戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js
作者:まっつUP最後に使った戦闘スキルの更新の改変
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戦闘終了時BGMをMEの代わりに流す - ReplaceEndMEfix.js
作者:まっつUP各場面でMEの代わりにBGMを演奏することができます
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マスターピースなアクター - MasterActor.js
作者:まっつUPマスターピースなアクターを作ります
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ホリゾンタルなメニューコマンド構成 - HorzMenuadv.js
作者:まっつUPホリゾンタルなメニューコマンド構成
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敵キャラのデータ取得 - EventEnemies.js
作者:まっつUPマップ上でエネミーの情報を簡単入手
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敵ステートコモンイベント - EnemyStateCall.js
作者:まっつUP敵キャラ設定のコモンイベント発動
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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js
作者:まっつUP装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。
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変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js
作者:まっつUPアイテム、増減数を変数で指定する
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バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js
作者:まっつUP戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。
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タイトル画面にピクチャを表示 - MT_TitlePictures.js
作者:むーてぃタイトル画面にピクチャを表示します。(複数表示可能)
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PH 預かり所 - PH_Warehouse.js
作者:Prime Hoverアイテムの預り所を作れる
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PNDK Luggage Capacity - PNDK_LuggageCapacity.js
作者:パンダコアイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。
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タイトルウィンドウカスタマイズ - Titlewindow_riru.js
作者:riruタイトルのコマンドウィンドウのの選択画面を変更します。