戦闘の検索結果 731 件
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立ち絵マネージャ - StandPictureManager.js
作者:りろりんと立ち絵会話で、話しているキャラクターに応じてピクチャの明るさを変更
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KZR 天候操作 - KZR_WeatherControl.js
作者:ぶちょー天候を追加。マップ移動時・戦闘中に天候を変更
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KZR スキルコンボ - KZR_SkillCombo.js
作者:ぶちょースキルが連続で発動
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KZR 属性チェインステート - KZR_ElementChainState.js
作者:ぶちょー追撃を行うステートを作成
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画面割れエンカウントエフェクト - KMS_SplashEncount.js
作者:かめお戦闘開始時に画面が割れるエフェクトを適用
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アビリティオーブ - KMS_AbilityOrb.js
作者:かめおスキル習得やパラメータ変化等、様々な効果を得られる特殊な装備アイテム「アビリティオーブ」を作成
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スキル熟練度 - KMS_SkillLevel.js
作者:かめおスキルに熟練度の概念を追加
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SVアクター参戦演出変更 - BB_SVactorEntryDirector.js
作者:ビービー戦闘中にアクターがパーティ追加時の登場位置を変更、登場時にアニメーションを表示することが可能
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YEP Visual HP Gauges - YEP_X_VisualHpGauge.js
作者:Yanfly敵のHPゲージを表示
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YEP Visual State Effects - YEP_X_VisualStateFX.js
作者:Yanflyステートにアニメーションを追加
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YEP Weak Enemy Poses - YEP_X_WeakEnemyPoses.js
作者:Yanfly敵が弱体化した時に表示する画像を設定
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YEP Lunatic Pack - Action Beginning & End Effects - YEP_Z_ActionBeginEnd.js
作者:Yanflyアクションの最初または最後に発生する効果を追加
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YEP Lunatic Pack - Passive Condition Cases - YEP_Z_PassiveCases.js
作者:Yanfly詳細な条件付きパッシブステートを作成
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YEP Skill Cooldowns - YEP_X_SkillCooldowns.js
作者:Yanfly連続で使えないスキルのクールダウンのシステム導入
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YEP State Categories - YEP_X_StateCategories.js
作者:Yanflyステートにカテゴリを設定
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YEP Tick-Based Regeneration - YEP_X_TickBasedRegen.js
作者:YanflyATB・CTBで、ターンエンドをタイムベースに設定し、再生効果を個別に発生
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YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js
作者:Yanflyターン制戦闘システムの行動順を表示
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YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js
作者:Yanfly敵のATBゲージを表示
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YEP More TP Modes - YEP_X_MoreTPModes1.js
作者:YanflyTPモードを20種類追加
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YEP New Game+ - YEP_X_NewGamePlus.js
作者:Yanflyセーブデータを持ち越すNew Game+ モードを追加