戦闘の検索結果 731 件
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使用不可スキルの非表示 - HiddenSkillsCannotUse.js
作者:トリアコンタン戦闘画面のスキル選択ウィンドウにおいて使用できないスキルを非表示にします。
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キャラクター停止 - CharacterFreeze.js
作者:トリアコンタンイベントの自律移動とアニメーションを全停止します。同時にプレイヤーも動けなくなります。
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自働蘇生 - AutoRaise.js
作者:トリアコンタン戦闘時に、決められた回数分だけ自働蘇生できます。
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アクションスキップ - SupponActionSkip.js
作者:Suppon戦闘中のアクションを高速スキップ
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マスターピースなアクター - MasterActor.js
作者:まっつUPマスターピースなアクターを作ります
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バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js
作者:まっつUP戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。
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ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js
作者:ビービーステートアイコン重ねて表示
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NGT Battle Bgm Keeper - NGT_BattleBgmKeeper.js
作者:ベルファーレ長田戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。
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幸せの靴 - HappyShoes.js
作者:うなぎおおとろ歩くたびに経験値の入るシステムを作れます
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画像選択マスター - Vitsuno_SpritePerch.js
作者:尾角つの画像コマンドを作成するマスタープラグインです。
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CTRS Not Damage Variance - CTRS_NotDamageVariance.js
作者:シトラスダメージ分散を無効をオン・オフ
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逃走スキルによるフリーズ修正 - BugFixFreezeOfSkillEscape.js
作者:トリアコンタンアクター全員がスキルによって逃走した場合にフリーズ対策(コア1.6.1未満用)
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biimシステム - BiimSystem.js
作者:くらむぼんbiimシステム(ゲーム画面を左上に寄せて、右と下に解説枠を設けるレイアウト)を導入
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Hz SV Weapon Animation - HzSVWeaponAnimation.js
作者:ひずサイドビュー戦闘にて、スキル・アイテム使用時の武器アニメーションを設定する
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Hz Ex State - HzExState.js
作者:ひずステートの拡張(ステート解除時に別のステートを自動付与など)を行います。
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Fast Battle - FastBattle.js
作者:ひず戦闘速度高速化
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PNDK Luggage Capacity - PNDK_LuggageCapacity.js
作者:パンダコアイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。
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AB State Resistance - AB_StateResistance.js
作者:ヱビ戦闘中、ステートにかかるとそのステートに耐性ができ、かかりづらくなるようになります。
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SRPG Battle End Patch - SRPG_BattleEndPatch.js
作者:ヱビSRPGコンバータMV用。戦闘後自動全体回復をOFFにしているとき、次の戦闘で待機状態で始まる不具合を修正します。
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SRPG Disp HP On Map - SRPG_DispHPOnMap.js
作者:ヱビSRPGコンバータMV用。SRPG戦闘中、マップでもHPが確認できるようになる