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戦闘の検索結果 731 件

使用不可スキルの非表示 - HiddenSkillsCannotUse.js

作者:トリアコンタン
戦闘画面のスキル選択ウィンドウにおいて使用できないスキルを非表示にします。

キャラクター停止 - CharacterFreeze.js

作者:トリアコンタン
イベントの自律移動とアニメーションを全停止します。同時にプレイヤーも動けなくなります。

自働蘇生 - AutoRaise.js

作者:トリアコンタン
戦闘時に、決められた回数分だけ自働蘇生できます。

アクションスキップ - SupponActionSkip.js

作者:Suppon
戦闘中のアクションを高速スキップ

マスターピースなアクター - MasterActor.js

作者:まっつUP
マスターピースなアクターを作ります

バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js

作者:まっつUP
戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。

ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js

作者:ビービー
ステートアイコン重ねて表示

NGT Battle Bgm Keeper - NGT_BattleBgmKeeper.js

作者:ベルファーレ長田
戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。
no image

幸せの靴 - HappyShoes.js

作者:うなぎおおとろ
歩くたびに経験値の入るシステムを作れます

画像選択マスター - Vitsuno_SpritePerch.js

作者:尾角つの
画像コマンドを作成するマスタープラグインです。
no image

CTRS Not Damage Variance - CTRS_NotDamageVariance.js

作者:シトラス
ダメージ分散を無効をオン・オフ

逃走スキルによるフリーズ修正 - BugFixFreezeOfSkillEscape.js

作者:トリアコンタン
アクター全員がスキルによって逃走した場合にフリーズ対策(コア1.6.1未満用)

biimシステム - BiimSystem.js

作者:くらむぼん
biimシステム(ゲーム画面を左上に寄せて、右と下に解説枠を設けるレイアウト)を導入

Hz SV Weapon Animation - HzSVWeaponAnimation.js

作者:ひず
サイドビュー戦闘にて、スキル・アイテム使用時の武器アニメーションを設定する

Hz Ex State - HzExState.js

作者:ひず
ステートの拡張(ステート解除時に別のステートを自動付与など)を行います。

Fast Battle - FastBattle.js

作者:ひず
戦闘速度高速化
no image

PNDK Luggage Capacity - PNDK_LuggageCapacity.js

作者:パンダコ
アイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。

AB State Resistance - AB_StateResistance.js

作者:ヱビ
戦闘中、ステートにかかるとそのステートに耐性ができ、かかりづらくなるようになります。

SRPG Battle End Patch - SRPG_BattleEndPatch.js

作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。戦闘後自動全体回復をOFFにしているとき、次の戦闘で待機状態で始まる不具合を修正します。

SRPG Disp HP On Map - SRPG_DispHPOnMap.js

作者:ヱビ
SRPGコンバータMV用。SRPG戦闘中、マップでもHPが確認できるようになる

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