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戦闘の検索結果 731 件

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IRPP Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘難易度を実装します。
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敵の増援 - RAO_ReserveEnemy.js

作者:Raoka
戦闘中に敵をプラグインコマンドで追加できます。敵が戦闘不能になった際に設定された控えの敵と入れ替えるような設定もできます。
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オートバトル - autobattle.js

作者:ガチョピン
パーティコマンドにオート戦闘を実装します。
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スキルを「敵<=>味方」に変更 - Change_Scope.js

作者:村人C
スキルを「敵味方」に変更可能になります。
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ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍に - drop_gold_ex.js

作者:SQUARE PHOENIX
ドロップ率と取得ゴールド&経験値を数倍にできるスキルを作成
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満腹、水分、睡眠ゲージを追加 - K_Fullness.js

作者:かいとりせんこう
満腹、水分、睡眠のゲージを追加します
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エネミーの行動にボイスを設定 - EnemyBattleVoice.js

作者:まっつUP
エネミーの行動にボイスを設定
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激しい戦いが僕らを待っている - SunMoonWarriors.js

作者:まっつUP
被弾時の加算TP率を変更することができます。
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IRPP MV Skill Cost EX - IRPP_MV_SkillCostEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
スキルの消費HP、MP、TPを調整します。
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IRPP MV Resize Screen - IRPP_MV_ResizeScreen.js

作者:イロスマRPG制作委員会
タイトル、戦闘画面、ゲームオーバー画面のサイズを調整します。
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IRPP MV Random Enemy - IRPP_MV_RandomEnemy.js

作者:イロスマRPG制作委員会
ランダムで敵が出現する敵グループを作成できます。
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IRPP MV Process Victory EX - IRPP_MV_ProcessVictoryEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
敵が全員逃げた場合、勝利時のメッセージを再生しないように変更します。
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IRPP MV Menu Status Rows - IRPP_MV_MenuStatusRows.js

作者:イロスマRPG制作委員会
メニューで一度に表示するアクターの数を調整します。
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IRPP MV Init Tp EX - IRPP_MV_InitTpEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘開始時のTPの量を変更します。
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IRPP MV Init Game System - IRPP_MV_InitGameSystem.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘回数や歩数など、通常のイベントコマンドで初期化できない値を初期化します。
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IRPP MV Disable Autoplay BGM - IRPP_MV_DisableAutoplayBGM.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘BGMやマップBGM、乗り物BGM等の自動再生の禁止/許可をスイッチで切り替えられます。
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IRPP MV Battle Reward EX - IRPP_MV_BattleRewardEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘時の獲得報酬を調整します。
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IRPP MV Battle Plugin1 - IRPP_MV_BattlePlugin1.js

作者:イロスマRPG制作委員会
反撃無効スキルや反射無効スキル等が作れます。
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IRPP MV Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘難易度によって敵の能力値を変更できるようにします。
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IRPP MV Actor Command EX - IRPP_MV_ActorCommandEX.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘時のアクターコマンドをカスタマイズします。

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