戦闘の検索結果 731 件
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アイテムソート+お気に入りアイテム - MOT_ItemFavoriteSort.js
作者:翠アイテムの表示順をID、名前、価格、個数からゲーム中に選べます。
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TEM Formation Battle A - TEM_Formation_Battle_A.js
作者:みみおとこ戦闘中のアクターコマンドに隊列変更を追加
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Escape 100 - Escape100.js
作者:みこと逃げる成功率を100%にする
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Event Preem - EventPreem.js
作者:まっつUP先制攻撃・不意打ちの発生を変数で確率を指定したり、スイッチで起こしたりできます。
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Full Care - FullCare.js
作者:まっつUP回復スキルの使用条件を許す限りパーティ全員のhpをmhpの90%以上になるまで回復する。
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Battle Command Extend - Battle_Command_Extend.js
作者:村人Cパーティーコマンドの非表示やアクターコマンドを編集できます。
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コアスクリプト速度改善 - SA_CoreSpeedImprovement.js
作者:seeaコアスクリプトのうち、ボトルネックとなっている部分の実行速度を改善します。
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Mano Skill Lern Message - Mano_SkillLernMessage.js
作者:しぐれん戦闘後のスキル習得時にメッセージを出します。
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Text to Frame - Text2Frame.js
作者:えーしゅんテキストファイル(.txtファイルなど)から「文章の表示」イベントコマンドに簡単に変換するための、開発支援プラグインです。
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なんでも装備&装備コマンド - AnyEquip_EquipCommands.js
作者:やなアイテムを装備しないと使えないなど、サガっぽい装備システムとコマンドを実装します。
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アクターシャドウカスタマイズ - MKR_ActorShadowCustomize.js
作者:マンカインドサイドビューアクターの影をカスタマイズできます。
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バトル中のピクチャ表示 - BattlebustPict.js
作者:まっつUP戦闘中にアクターのピクチャ(立ち絵)を表示(残HPで変更可)します
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条件分岐:もし、パーティの誰かが… - Conditional_branch_in_Partymember.js
作者:mo-to条件分岐をスクリプトで処理
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破壊率設定アイテム シンプルver - DestructRateSettingItem.js
作者:mo-to消費アイテムに破壊率を設定
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アイコンをマップにイベントとして配置する - MapIconDraw.js
作者:mo-toアイコン画像を別で用意しなくても直接マップにイベントとして配置することが出来ます。
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TP設定 - TYA_TPSetting.js
作者:茶の助TPに関する仕様を変更します。計算式には、damageRate(最大HPに対するダメージの割合)や、this.tcr(被ダメージ者のTPチャージ率)などが使えます。
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シンボルエンカウント - TYA_SymbolEncount.js
作者:茶の助シンボルエンカウント作成の補助を行います。
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ターン終了判定修正 - TYA_FixTurnEndProcess.js
作者:茶の助ターンエンド処理のバグを修正します。
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「~が現れた!」非表示 - TYA_BattleMessageCustom.js
作者:茶の助戦闘開始時の「~が現れた!」というメッセージを非表示にします。
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味方バトラーにステートアイコン表示 - TYA_ActorStateIcon.js
作者:茶の助サイドビュー戦闘で、味方バトラーにも敵バトラーと同様にステートアイコンを表示します。