戦闘の検索結果 731 件
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全滅してもゲームオーバーしない - IZ_BlockGameOver.js
作者:いず全滅してもゲームオーバー処理を呼び出さないようにします。
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YEP_BaseTroopEvents.jsの実行順をベースイベント→個別イベントに変更 - YEP_BaseTroopEvents_reverse.js
作者:Yanfly Engine Plugins, 著作表示不要:merusaia全ての敵グループに対して、毎回戦闘で発生するイベントを設定します。※BaseID→個別IDの順
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職業の変更で能力値を半分 - RPG_Maker_Fes_Change_Class.js
作者:村人C職業変更時に能力値を半分にしたりスキルを引き継いだりします。
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HP再生利用のダメージ計算式導入 - HPGainDamageControl.js
作者:綱秀時現在のHP再生率が-100%を下回っているキャラに対して再生率によるダメージを無視させ、入力した計算式に基づいたダメージを代わりに与えるプラグインです。
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スキル全体化 - Change_All_Switch.js
作者:村人Cボタンを押すことで全てのスキルを全体化/通常に切り替えます。
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装備重量制(非装備制限) - capnweight.js
作者:岩沢つぐみ装備制限ではない装備重量制を導入します。
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ゲームオーバー復活 - gameoverRevive.js
作者:シトラス全滅した際に、いったんゲームオーバー画面を表示させてから復活することができます
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IRPP Skill Cost EX - IRPP_MV_SkillCostEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会HP消費技やHP/MP割合消費技を指定できます。
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IRPP Resize Screen - IRPP_MV_ResizeScreen.js
作者:イロスマRPG制作委員会画面サイズを自由に変更します。
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IRPP Process Victory EX - IRPP_MV_ProcessVictoryEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘結果の表示を変更します。
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IRPP Menu Status Rows - IRPP_MV_MenuStatusRows.js
作者:イロスマRPG制作委員会メニュー画面のアクターの表示人数を調整します。
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IRPP Init Tp EX - IRPP_MV_InitTpEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘開始時のTPの量を設定します。
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IRPP Init Game System - IRPP_MV_InitGameSystem.js
作者:イロスマRPG制作委員会セーブ回数や戦闘回数などを初期化します。
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IRPP Enemy Book EX - IRPP_MV_EnemyBookEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会モンスター図鑑の改良版です。様々な画面に対応するように修正しました。
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IRPP Disable Autoplay BGM - IRPP_MV_DisableAutoplayBGM.js
作者:イロスマRPG制作委員会指定のスイッチがONの時、BGMやMEの自動再生を禁止します。
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IRPP Common Gameover - IRPP_MV_CommonGameover.js
作者:イロスマRPG制作委員会ゲームオーバーの処理をコモンイベントによる処理に変更します。
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IRPP Battle Reward EX - IRPP_MV_BattleRewardEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘報酬を変数で操作します。
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IRPP Battle Plugin1 - IRPP_MV_BattlePlugin1.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘関連の色々な処理を追加しました。
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IRPP Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘難易度を実装します。
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IRPP Actor Command EX - IRPP_MV_ActorCommandEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘時のアクターコマンドをカスタマイズします。