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職業の変更で能力値を半分 - RPG_Maker_Fes_Change_Class.js

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▼職業の変更で能力値を半分(村人C様作) - RPG_Maker_Fes_Change_Class.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/18943
職業変更時に能力値を半分にしたりスキルを引き継いだりします。

ふりがな:しょくぎょうのへんこうでのうりょくちをはんぶん

機能概要: 職業変更時に能力値を半分にしたりスキルを引き継いだりします。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:村人C

ファイル名:RPG_Maker_Fes_Change_Class.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 職業変更時に能力値を半分にしたりスキルを引き継いだりします。
 * @author 村人C
 *
 * @help
 *
 * 使い方
 * プラグインコマンド:
 * Actor_Change_Class スキルの引き継ぎ 能力値 能力値を元に戻すまでの戦闘回数
 * 有効: on
 * 無効: off
 *
 * 例: Actor_Change_Class off on 10
 * スキルは引き継ぎなしで、能力値は戦闘を10回終えるまで半分に減らします。
 *
 * 例: Actor_Change_Class off on
 * スキルは引き継ぎなしで、能力値を常に半分に減らします。
 *
 * 例: Actor_Change_Class on
 * スキルは引き継ぎありで、能力値は通常です。
 *
 * 例: Actor_Change_Class on on 5
 * スキルは引き継ぎありで、能力値は戦闘を5回終えるまで半分に減らします。
 *
 * 「職業の変更」のあとに上記のプラグインコマンドを使用して下さい。
 *
 * 例: Actor_Params_Flag 2
 * アクターID2の能力値を元に戻します。
 * 「職業の変更」関係なく動作します。
 *
 * 仕様
 * 転職後のステータスが半分になります。
 * スキルの引き継ぎ設定をしないと、スキルを引き継ぎません
 * 特徴の「スキルタイプ追加」は、引き継ぎません
 * 戦闘は「勝利」、「逃走」どれでも1回とカウントします。
 * 
 *
 * readmeやスタッフロールの明記、使用報告は任意
 * 
 */

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