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アイコンをマップにイベントとして配置する - MapIconDraw.js

シェア用テキスト:
▼アイコンをマップにイベントとして配置する(mo-to様作) - MapIconDraw.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16420
アイコン画像を別で用意しなくても直接マップにイベントとして配置することが出来ます。

ふりがな:あいこんをまっぷにいべんととしてはいちする

機能概要: アイコン画像を別で用意しなくても直接マップにイベントとして配置することが出来ます。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:mo-to

作者サイト:https://x.com/_M_GAMES_

ダウンロードページ:http://mototkool.blog.fc2.com/blog-entry-152.html

ファイル名:MapIconDraw.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc アイコン画像をマップにイベントとして配置
 * @author mo-to
 * @help 
 * アイコン画像を別で用意しなくても直接マップにイベントとして
 * 配置することが出来ます。
 * ゲームスイッチを使って消したり、他のアイコンに切り替えたりと
 * 普通のイベント画像のように扱えます。
 *
 * ★簡単な使い方★
 * イベント画像を空に指定して、イベント内に【イベントコマンド:注釈】で 
 * <アイコンID:IconIndex> と記述してください。(メモ欄じゃないので注意!)
 * 例)
 * イベント内に注釈で<アイコンID:1>と指定すると戦闘不能のアイコンが
 * マップに配置されます。(デフォルト時)
 * ★注意・仕様★
 * アイコンをイベントコマンド【移動ルートの設定→画像の変更】で変更できないのは仕様です。
 * 必要ならスイッチを使ってページを跨いで変更してください。
 */

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