パーティの検索結果 319 件
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パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js
作者:トリアコンタンパーティ能力にレートを設定できます。
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並列パーティ - ParallelParty.js
作者:トリアコンタン複数のパーティを同時に管理できます。
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パーティ外メンバーの経験値取得 - ExpForOutsideParty.js
作者:トリアコンタンパーティ外のアクターに対しても戦闘で得た経験値のうち一定量を取得可能にします。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js
作者:ケケーHP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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PANDA 挑発スキルを完璧にする - PANDA_ExTargetRate.js
作者:panda一定値以上低い狙われ率を0%と見なします。
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PANDA 乗降中はメニュー画面を開けなくする - PANDA_FixedVehicleGettingOnOff.js
作者:panda乗り物の乗降中はメニュー画面を禁止します。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js
作者:あわやまたな即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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NRP 自動戦闘コマンドを追加 - NRP_AutoBattle.js
作者:砂川赳自動戦闘コマンドを追加します。キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。
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DarkPlasma 装備セットを記録して復元する - DarkPlasma_SaveEquipSet.js
作者:DarkPlasmaパーティメンバーの装備セットを記録し、復元するプラグインコマンドを提供します。
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NAPI セーブデータ内容取捨選択 - NAPI_ExcludeSaveData.js
作者:なぴぃセーブデータに含める内容を取捨選択しセーブデータを軽量化します。
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Mano 移動ルート対象変更 - Mano_EventTarget.js
作者:しぐれんイベントコマンド「移動ルートの設定」は対象を選択する項目があります。そこで「このイベント」に設定した場合、通常なら呼び出し元のマップイベントが対象になります。「イベント指定でコモン実行」というプラグインコマンドによって、 対象を切り替え可能にし、柔軟性を高めます。
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js
作者:まっつUP戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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NRP 高機能な立体交差を実現 - NRP_OverpassTile.js
作者:砂川赳ツクールMZ公式プラグイン『OverpassTile.js』の機能強化版です。立体交差上に通行禁止のタイルを配置できるため、より自由度の高い立体交差を作成できます。
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自動回復コマンド(まんたん)を実現 - NRP_AutoHeal.js
作者:砂川赳自動回復コマンドを実現します。いわゆるドラクエのまんたんコマンドです。メニュー画面などから実行すると、パーティメンバーがスキルを自動的に使用して回復してくれます。
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js
作者:ルルの教会アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js
作者:ムノクラ経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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MNKR RPGツクールMVの制御文字をコピー&ペーストできる - MNKR_TextCodeHelp.js
作者:ムノクラ文章入力時に制御文字を簡単にコピーできます。文章の編集時に右クリックしてヘルプを見てください。
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MNKR 指定のアクターを先頭に並べ替えるコマンド - MNKR_PushTop.js
作者:ムノクラ指定のアクターを一時的に先頭に並べ替え、元に戻すプラグインコマンドが使えます。
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MNKR アクター変身(交代) - MNKR_Henshin.js
作者:ムノクラプラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
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MNKR メインメニューに立ち絵を表示できる - MNKR_AltMenuScreen3.js
作者:ムノクラメインメニューに立ち絵を表示できる