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パーティの検索結果 319 件

パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js

作者:トリアコンタン
パーティ能力にレートを設定できます。

並列パーティ - ParallelParty.js

作者:トリアコンタン
複数のパーティを同時に管理できます。

パーティ外メンバーの経験値取得 - ExpForOutsideParty.js

作者:トリアコンタン
パーティ外のアクターに対しても戦闘で得た経験値のうち一定量を取得可能にします。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js

作者:ケケー
HP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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PANDA 挑発スキルを完璧にする - PANDA_ExTargetRate.js

作者:panda
一定値以上低い狙われ率を0%と見なします。
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PANDA 乗降中はメニュー画面を開けなくする - PANDA_FixedVehicleGettingOnOff.js

作者:panda
乗り物の乗降中はメニュー画面を禁止します。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js

作者:あわやまたな
即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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NRP 自動戦闘コマンドを追加 - NRP_AutoBattle.js

作者:砂川赳
自動戦闘コマンドを追加します。キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。
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DarkPlasma 装備セットを記録して復元する - DarkPlasma_SaveEquipSet.js

作者:DarkPlasma
パーティメンバーの装備セットを記録し、復元するプラグインコマンドを提供します。
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NAPI セーブデータ内容取捨選択 - NAPI_ExcludeSaveData.js

作者:なぴぃ
セーブデータに含める内容を取捨選択しセーブデータを軽量化します。
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Mano 移動ルート対象変更 - Mano_EventTarget.js

作者:しぐれん
イベントコマンド「移動ルートの設定」は対象を選択する項目があります。そこで「このイベント」に設定した場合、通常なら呼び出し元のマップイベントが対象になります。「イベント指定でコモン実行」というプラグインコマンドによって、 対象を切り替え可能にし、柔軟性を高めます。
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js

作者:まっつUP
戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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NRP 高機能な立体交差を実現 - NRP_OverpassTile.js

作者:砂川赳
ツクールMZ公式プラグイン『OverpassTile.js』の機能強化版です。立体交差上に通行禁止のタイルを配置できるため、より自由度の高い立体交差を作成できます。
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自動回復コマンド(まんたん)を実現 - NRP_AutoHeal.js

作者:砂川赳
自動回復コマンドを実現します。いわゆるドラクエのまんたんコマンドです。メニュー画面などから実行すると、パーティメンバーがスキルを自動的に使用して回復してくれます。
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js

作者:ルルの教会
アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js

作者:ムノクラ
経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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MNKR RPGツクールMVの制御文字をコピー&ペーストできる - MNKR_TextCodeHelp.js

作者:ムノクラ
文章入力時に制御文字を簡単にコピーできます。文章の編集時に右クリックしてヘルプを見てください。
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MNKR 指定のアクターを先頭に並べ替えるコマンド - MNKR_PushTop.js

作者:ムノクラ
指定のアクターを一時的に先頭に並べ替え、元に戻すプラグインコマンドが使えます。
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MNKR アクター変身(交代) - MNKR_Henshin.js

作者:ムノクラ
プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
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MNKR メインメニューに立ち絵を表示できる - MNKR_AltMenuScreen3.js

作者:ムノクラ
メインメニューに立ち絵を表示できる

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