NRP 自動戦闘コマンドを追加 - NRP_AutoBattle.js
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▼NRP 自動戦闘コマンドを追加(砂川赳様作) - NRP_AutoBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31631
自動戦闘コマンドを追加します。キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。
ふりがな:じどうせんとうこまんどをついか
機能概要: 自動戦闘コマンドを追加します。キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/498941158.html
ファイル名:NRP_AutoBattle.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.03 自動戦闘コマンドを追加します。 * @author 砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/) * @url https://newrpg.seesaa.net/article/498941158.html * * @help 自動戦闘コマンドを追加します。 * キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。 * ※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。 * * 初期状態では特徴の特殊フラグの自動戦闘と同様の挙動を取りますが、 * 通常攻撃だけをさせることも可能です。 * * ターン制、TPB、CTBのいずれにも対応しています。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- * * @param CommandName * @text コマンド名 * @type string * @default 自動戦闘 * @desc 自動戦闘のコマンド名です。 * * @param PartyCommandPosition * @text パーティコマンド挿入位置 * @type number * @default 1 * @desc パーティコマンドに挿入する際の位置です。 * 0が先頭。不要な場合はDELキーで削除。 * * @param ActorCommandPosition * @text アクターコマンド挿入位置 * @type number * @desc アクターコマンドに挿入する際の位置です。 * 0が先頭。不要な場合はDELキーで削除。 * * @param NormalAttackOnly * @text 通常攻撃のみ * @type boolean * @default false * @desc 自動戦闘時に通常攻撃のみを行います。 * * @param TargetFrontOnly * @text 先頭のみを狙う * @parent NormalAttackOnly * @type boolean * @default false * @desc 通常攻撃のみがオンの場合、先頭の敵のみを対象とします。 * * @param ShortcutKey * @text ショートカットキー * @type select * @option shift * @option menu * @option pageup * @option pagedown * @option control * @option tab * @desc 自動戦闘を実行するショートカットキーです。 * * @param ReleaseSameKey * @text 同じキーで解除 * @parent ShortcutKey * @type boolean * @default true * @desc ショートカットキーと同じキーで自動戦闘を解除します。 * * @param StartSound * @text 実行時の効果音 * @type file * @dir audio/se * @desc 自動戦闘実行時に鳴らす効果音です。 * * @param CancelSound * @text キャンセル時の効果音 * @type file * @dir audio/se * @desc 自動戦闘キャンセル時に鳴らす効果音です。 * 空白の場合はシステムのキャンセル音を鳴らします。 * * @param AutoBattleSwitch * @text 自動戦闘時のスイッチ * @type switch * @desc 自動戦闘実行中にオンとなるスイッチです。 * * @param <TurnBased> * @text <ターン制> * @desc ターン制専用の項目です。 * * @param Only1Turn * @text 1ターンのみ実行 * @parent <TurnBased> * @type boolean * @default false * @desc 自動戦闘を常に1ターンで解除します。 */
