スキルの検索結果 716 件
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武器グラフィック設定拡張 - ExtendWeaponImageConfig.js
作者:Naoya武器グラフィックについて、より細かく設定できるようになります。
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Weapon Skill - WeaponSkill.js
作者:神無月サスケ武器ごとに通常攻撃のスキルIDを変更
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戦闘不能ランダムターゲットの行動強制エラー修正 - BugFixForceRandomDeadTarget.js
作者:トリアコンタン行動強制で、戦闘不能の味方対象のスキルをランダム指定するとエラー対策(コア1.6.1用)
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parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる - skillParallaxEffect.js
作者:村人Aparallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現
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Hz SV Weapon Animation - HzSVWeaponAnimation.js
作者:ひずサイドビュー戦闘にて、スキル・アイテム使用時の武器アニメーションを設定する
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Hz Hit Calc - HzHitCalc.js
作者:ひずスキルの成功率の計算式を分かりやすい式に変更
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Hz Ex State - HzExState.js
作者:ひずステートの拡張(ステート解除時に別のステートを自動付与など)を行います。
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落ち葉 - Otiba_riru.js
作者:riru落ち葉を降らせます
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ルビ振り - Rubi_riru.js
作者:riruルビ振りを行います。用語登録によるオートルビ振り機能つき。
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UTA Encounter Control - UTA_EncounterControl.js
作者:赤月 智平エンカウント率の制御を任意のタイミングで行う事ができます。
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UTA Expand Equip Type Skill - UTA_ExpandEquipTypeSkill.js
作者:赤月 智平装備可能種別を増やすスキルを作成できるようにします。
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AB State Resistance - AB_StateResistance.js
作者:ヱビ戦闘中、ステートにかかるとそのステートに耐性ができ、かかりづらくなるようになります。
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AB Enemy Hate - AB_EnemyHate.js
作者:ヱビ敵がアクターに対しヘイトを持ち、最もヘイトの高いアクターを狙うようになります。ヘイトはバトル中の行動で変化します。
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SRPG Target Low HP - SRPG_TargetLowHP.js
作者:ヱビSRPGコンバータMV用。HPが低いアクターが狙われる/狙われているアクターにヘイトリングが表示できる/次の敵ターン中にやられそうなアクターにデスマークが表示できる
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AB Enemy Book - AB_EnemyBook.js
作者:ヱビモンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる
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DP Item Helper - DP_ItemHelper.js
作者:canotun所持アイテムの種類を指定して一括して削除するプラグインコマンドと、種類ごとの総額・総数や一覧を取得するスクリプトを追加します
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kz Battle Voice - kz_BattleVoice.js
作者:剣崎 宗二特定のシチュエーションでボイスを再生する。
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kz State Restrained Skill - kz_StateRestrainedSkill.js
作者:剣崎 宗二特定のステートが自身に付与されないと使用不能になるスキル
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kz World State - kz_WorldState.js
作者:剣崎 宗二フィールド魔法スキル作成
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state Formula - stateFormula.js
作者:剣崎 宗二ステートの付与率をステータス依存の計算式で設定できるようにするプラグイン。