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UTA Encounter Control - UTA_EncounterControl.js

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▼UTA Encounter Control(赤月 智平様作) - UTA_EncounterControl.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12919
エンカウント率の制御を任意のタイミングで行う事ができます。

ふりがな:えんかうんたーこんとろーる

機能概要: エンカウント率の制御を任意のタイミングで行う事ができます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:赤月 智平

作者サイト:https://x.com/T_Akatsuki

解説ページ:https://github.com/T-Akatsuki/UTA_EncounterControl

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/T-Akatsuki/UTA_Encoun…

ファイル名:UTA_EncounterControl.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc エンカウント歩数の制御を行います。
 * アイテムやスキルから任意のタイミングで制御を行う事ができる様になります。
 * @author 赤月 智平
 * 
 * @param Show Trace
 * @desc デバッグ用のトレースを出すかを設定します。
 * true: トレースを表示, false: トレースを表示しない
 * @default false
 * 
 * @help ■概要
 * EncounterControlプラグインを利用するにはプラグインコマンドから実行します。
 * プラグインコマンドを実行するとエンカウント歩数の制御を任意のタイミングで行えます。
 * 例えば、100歩の間エンカウント率を1/2にする、といった制御が可能になります。
 * コモンイベントやマップイベントから任意のタイミングで実行できます。
 * またRPGツクールMVのデフォルトで用意されているクラスアビリティの効果と重複させる事が可能です。
 * 
 * ■パラメータの説明
 *   Show Trace [true|false]
 *     デバッグ用のトレースを出すかを設定します。
 * 
 * ■プラグインコマンド
 *   EncounterControl set [倍率] [歩数] [コールバック]  # 100歩の間エンカウント率を2倍にセットし、効果終了時にコモンイベント1番を起動。
 *   EncounterControl clear                             # エンカウント制御の状態をクリアします。
 *                                                      # クリア時にはコールバックは呼ばれません。
 * 
 * ■使用例
 *   EncounterControl set 2.0 100 1
 *     # 100歩の間、エンカウント率を2倍にセットし、効果終了後にコモンイベント1番を起動する。
 *   EncounterControl set 0 -1
 *     # 永続的にエンカウント率を0にする。
 * 
 * ■更新履歴
 *   ver 1.00 (2016.02.17)
 *     ファイル名をUTA_EncounterCountrol.jsに変更。
 *     トレース出力の有無をパラメータで設定できるように。
 * 
 *   ver 0.01+ (2015.12.20)
 *     文字エンコードをUTF-8に修正。
 * 
 *   ver 0.01 (2015.11.19)
 *     初版。
 */

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