スキルの検索結果 716 件
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パラムフッリワーケシステム - AnTares.js
作者:まっつUP能力値を選択次第そのアクターの所有ポイントよりポイントコストが支払われそのアクターの能力値が大きくなります。
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エネミーの行動にボイスを設定 - EnemyBattleVoice.js
作者:まっつUPエネミーの行動にボイスを設定
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アクターコマンドなら俺の横で寝てるよ - GotoSkill.js
作者:まっつUPパーティコマンドの後のアクターコマンドを飛ばしてスキル選択から開始するようになります。
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tpコストの仕様変更 - TPCostratio.js
作者:まっつUPMP消費率とTPチャージ率の影響率や消費コストを変更できます。
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使用効果に対する制限の拡張 - tpfulldaro.js
作者:まっつUPtarget.tp < target.maxTp()がfalseの時はそれ以外に有効な使用効果等なければ消費されなくなります。
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IRPP MV Substitute EX - IRPP_MV_SubstituteEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会身代わりのシステムを調整します。
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IRPP MV Skill Cost EX - IRPP_MV_SkillCostEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会スキルの消費HP、MP、TPを調整します。
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IRPP MV Resize Screen - IRPP_MV_ResizeScreen.js
作者:イロスマRPG制作委員会タイトル、戦闘画面、ゲームオーバー画面のサイズを調整します。
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IRPP MV Remove S Type Window - IRPP_MV_RemoveSTypeWindow.js
作者:イロスマRPG制作委員会スキル画面からスキル選択コマンドを除外し、特徴「スキルタイプ追加」を一つ入れるだけで全てのタイプのスキルを表示します。
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IRPP MV Random Enemy - IRPP_MV_RandomEnemy.js
作者:イロスマRPG制作委員会ランダムで敵が出現する敵グループを作成できます。
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戦闘メッセージ拡張 - BattleActionMessage.js
作者:岩沢つぐみスキル/アイテム使用時のメッセージを拡張します。
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IRPP MV Item Hit Rate EX - IRPP_MV_ItemHitRateEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会導入時、自分の命中率が150%で相手の回避率が10%の場合、最終命中率が135%になるので必ず命中します。
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IRPP MV Battle Plugin1 - IRPP_MV_BattlePlugin1.js
作者:イロスマRPG制作委員会反撃無効スキルや反射無効スキル等が作れます。
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IRPP MV Add State Debuff EX - IRPP_MV_AddStateDebuffEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会命中タイプが必中のスキルのステート付加率が有効度に依存するように変更します。また、ステートが有効度に関係なく付加されるような設定も可能です。
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WD Title System - WD_TitleSystem.js
作者:Izumi称号システムです。称号によりステータスやスキルを追加します。
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Full Care - FullCare.js
作者:まっつUP回復スキルの使用条件を許す限りパーティ全員のhpをmhpの90%以上になるまで回復する。
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Battle Command Extend - Battle_Command_Extend.js
作者:村人Cパーティーコマンドの非表示やアクターコマンドを編集できます。
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Mano Skill Lern Message - Mano_SkillLernMessage.js
作者:しぐれん戦闘後のスキル習得時にメッセージを出します。
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Execute Common Event Before Attack - ExecuteCommonEventBeforeAttack.js
作者:myxcherスキル使用前にコモンイベントを実行可能にします。
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Mano Action For All - Mano_ActionForAll.js
作者:しぐれんスキルの追加効果について、発動条件を設定します。