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スキル 対象の検索結果 252 件

範囲変更特徴 - ScopeChangeTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムの範囲を変更する特徴を設定できるようにします。
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逃走率変数加算 - EscapeRatioPlusVariable.js

作者:やな
逃走率に指定した変数の値%を加算します。
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発動前コモン - BeforeCommon.js

作者:やな
スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。
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クリティカル即死特徴 - CriticalDeathTrait.js

作者:やな
クリティカル時、確率で即死する特徴やスキル、アイテム等を設定できるようにします。

ダメージボーナス特徴 - DamageBonusTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムにダメージボーナスを与える特徴を設定できるようにします。

回避無視特徴 - EvasionPenetrationTrait.js

作者:やな
対象の回避を無視する特徴を設定できるようにします。

ドロップ率操作特徴 - AddDropRateTrait.js

作者:やな
ドロップ率を操作する特徴を設定できるようにします。

条件付き○○ベース - ConditionallyCore.js

作者:やな
条件部分を定義したコアプラグインです。

Mano 変数ステート - Mano_StateVariable.js

作者:しぐれん
ステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除

Mano 敵弱点表示 - Mano_WeakPointView.js

作者:しぐれん
攻撃対象を選ぶときに弱点かどうかが表示できます

Mano 反撃設定 - Mano_AfterCounter.js

作者:しぐれん
相手の行動後に、条件を満たしたスキルを発動し反撃する。カウンター行動

Mano 効果共有 - Mano_EffectShare.js

作者:しぐれん
回復スキルや補助スキルを味方に使ったときに、自分も効果対象に含める

Mano 敵弱点表示ウィンドウ - Mano_EnemyHelpWindow.js

作者:しぐれん
攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示

RTK Actor Traits - RTK_ActorTraits.js

作者:yamachan
アクターに特徴を追加するプラグインコマンド

RTK Action Rate - RTK_ActionRate.js

作者:yamachan
メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整する

SAN アクターグラフィクスリアクター - SAN_ActorGraphicsReactor.js

作者:サンシロ
アクターのグラフィックをレイヤー状に表示し、装備やステートなどの状態に応じてグラフィックを変化させます。レイヤーデータの編集機能を備えます。

FTKR Menu Event - FTKR_MenuEvent.js

作者:フトコロ
メニュー画面上でコモンイベントを実行する

FTKR Ex Force Action - FTKR_ExForceAction.js

作者:フトコロ
戦闘行動の強制コマンドの機能を拡張する

FTKR Ex Battle Event - FTKR_ExBattleEvent.js

作者:フトコロ
バトルイベントを拡張する

FTKR Skill Counter - FTKR_SkillCounter.js

作者:フトコロ
相手のスキルに対抗して効果を変える

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