RTK Action Rate - RTK_ActionRate.js
▼RTK Action Rate(yamachan様作) - RTK_ActionRate.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1711
メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整する
ふりがな:あくしょんりつかくちょう
機能概要: メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:yamachan
作者サイト:https://x.com/yamachan360
解説ページ:https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK_A…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/yamachan/jgss-hack/ma…
ファイル名:RTK_ActionRate.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整する * @author Toshio Yamashita (yamachan) * * @help このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * スキル・アイテムのメモ: * <mrf value:n> # アクション実行時に対象の魔法反射率をnにする * <mrf rate:n> # アクション実行時に対象の魔法反射率をn倍する * <cnt value:n> # アクション実行時に対象の物理反撃率をnにする * <cnt rate:n> # アクション実行時に対象の物理反撃率をn倍する * <eva value:n> # アクション実行時に対象の物理・魔法回避率をnにする * <eva rate:n> # アクション実行時に対象の物理・魔法回避率をn倍する * <cri value:n> # アクション実行時にクリティカル発生率をnにする * <cri rate:n> # アクション実行時にクリティカル発生率をn倍する * * 数値 n の前に ”v” を付与すると、その番号が示すゲーム変数の値が代わりに利用される * 例) <mrf value:v10> は変数10番に入っている値が魔法反射率として使用される */