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MV用プラグイン

MPP セルフスイッチ自動OFF - MPP_DeleteSelfSwitch.js

作者:木星ペンギン
場所移動した際に、マップ内のイベントのセルフスイッチをOFFにします。

MPP 半透明化ステート - MPP_VanishState.js

作者:木星ペンギン
バトラーグラフィックを半透明化させる特徴が作成できます。

MPP セルフ変数 - MPP_SelfVariable.js

作者:木星ペンギン
各イベントにセルフ変数を追加します。

MPP 戦闘画像先読み込み - MPP_PreloadBattleImage.js

作者:木星ペンギン
戦闘に必要な画像を先読み込みすることで、戦闘開始時のロード時間を短縮します。

MPP 戦闘メッセージ簡略化 - EmpBtMesNonView.js

作者:木星ペンギン
戦闘に関するメッセージを空の文字列にした場合、標示しないようにします。

MPP エンカウント特殊演出 - MPP_EncounterEffect.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。

MPP 戦闘バランス調整 - BattleBalanceCustom.js

作者:木星ペンギン
デフォルトでは変更できない戦闘バランスを調整できます。

MPP 敵キャラを遅れて登場させる - MPP_EnemyEntryAfterStart.js

作者:木星ペンギン
エネミーを戦闘開始後に登場させます。

MPP アクティブタイムバトル - MPP_ActiveTimeBattle.js

作者:木星ペンギン
戦闘システムをアクティブタイムバトルに変更します。

MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js

作者:木星ペンギン
アクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。

MPP ATゲージ色変更 - MPP_ATB_OP2.js

作者:木星ペンギン
ATゲージの色を変更できるステートが作成できるようになります。

MPP 文章の表示拡張 - MPP_MessageEX.js

作者:木星ペンギン
[文章の表示]の機能を拡張したり表示の演出を追加します。

MPP 選択肢拡張 - MPP_ChoiceEX.js

作者:木星ペンギン
通常6つまでしか表示できない選択肢を、無制限に拡張できます。

MPP コモンイベントの名前呼び出し - MPP_CallCommonByName.js

作者:木星ペンギン
コモンイベントを名前で呼び出します。
no image

MNKR スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみに - MNKR_OnceAnimation.js

作者:ムノクラ
スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみにします。
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MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js

作者:ムノクラ
戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる
no image

MNKR セーブデータにアイコンを追加表示できる - MNKR_AddIconSave.js

作者:ムノクラ
セーブデータにアイコンを追加表示できる

オリジナルメッセージウィンドウプラグイン - OriginalMessageWindow.js

作者:半減
指定したオリジナル画像でメッセージウィンドウを表示します。 画像は複数登録可能で画像の位置や下矢印の位置も指定可能です。 スイッチ等の切り替えは不要で、メッセージ内に\o<n>の記述があれば自動的に読み込んで表示します(nは数字) ※ツクプラのページ上は<>が全角表示ですが、実際は半角で設定してください。

ランキングプラグイン - Ranking.js

作者:半減
ランキング機能を実装するプラグインです。 Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。 詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。 また、サンプルプロジェクトを公開しました。 不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。 サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing

SVアクター参戦演出変更 - BB_SVactorEntryDirector.js

作者:ビービー
戦闘中にアクターがパーティ追加時の登場位置を変更、登場時にアニメーションを表示することが可能

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