RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

MV用プラグイン

MPP 名前の重複禁止 - MPP_DuplicateName.js

作者:木星ペンギン
[名前入力の処理]にて名前の重複や使用できない名前を設定できます。

MPP アニメーション画像先読み - MPP_PreLoadAnime.js

作者:木星ペンギン
アニメーションの画像を先に読み込むことで、表示の遅れを軽減します。

MPP 移動ルート拡張 - MPP_MoveRouteEX.js

作者:木星ペンギン
[移動ルートの設定]にかかわる機能を追加します。

MPP ポップアップステート - MPP_StatePopup.js

作者:木星ペンギン
ダメージをポップアップする際、頭上に解除or付加されたステートを表示します。

MPP セルフスイッチ自動OFF - MPP_DeleteSelfSwitch.js

作者:木星ペンギン
場所移動した際に、マップ内のイベントのセルフスイッチをOFFにします。

MPP 半透明化ステート - MPP_VanishState.js

作者:木星ペンギン
バトラーグラフィックを半透明化させる特徴が作成できます。

MPP セルフ変数 - MPP_SelfVariable.js

作者:木星ペンギン
各イベントにセルフ変数を追加します。

MPP 戦闘画像先読み込み - MPP_PreloadBattleImage.js

作者:木星ペンギン
戦闘に必要な画像を先読み込みすることで、戦闘開始時のロード時間を短縮します。

MPP 戦闘メッセージ簡略化 - EmpBtMesNonView.js

作者:木星ペンギン
戦闘に関するメッセージを空の文字列にした場合、標示しないようにします。

MPP エンカウント特殊演出 - MPP_EncounterEffect.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。

MPP 戦闘バランス調整 - BattleBalanceCustom.js

作者:木星ペンギン
デフォルトでは変更できない戦闘バランスを調整できます。

MPP 敵キャラを遅れて登場させる - MPP_EnemyEntryAfterStart.js

作者:木星ペンギン
エネミーを戦闘開始後に登場させます。

MPP アクティブタイムバトル - MPP_ActiveTimeBattle.js

作者:木星ペンギン
戦闘システムをアクティブタイムバトルに変更します。

MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js

作者:木星ペンギン
アクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。

MPP ATゲージ色変更 - MPP_ATB_OP2.js

作者:木星ペンギン
ATゲージの色を変更できるステートが作成できるようになります。

MPP 逃走ボタン - MPP_ATB_OP3.js

作者:木星ペンギン
1ボタンで逃走を行えるように変更します。

MPP タイムライン - MPP_ATB_OP4.js

作者:木星ペンギン
敵味方全員のATゲージのたまり具合を1ライン上に表示します。

MPP 選択肢拡張 - MPP_ChoiceEX.js

作者:木星ペンギン
通常6つまでしか表示できない選択肢を、無制限に拡張できます。

MPP コモンイベントの名前呼び出し - MPP_CallCommonByName.js

作者:木星ペンギン
コモンイベントを名前で呼び出します。

MPP 文章の表示拡張 - MPP_MessageEX.js

作者:木星ペンギン
[文章の表示]の機能を拡張したり表示の演出を追加します。

Copyright© #ツクプラ , 2026 All Rights Reserved.