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MPP 名前の重複禁止 - MPP_DuplicateName.js
作者:木星ペンギン[名前入力の処理]にて名前の重複や使用できない名前を設定できます。
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MPP アニメーション画像先読み - MPP_PreLoadAnime.js
作者:木星ペンギンアニメーションの画像を先に読み込むことで、表示の遅れを軽減します。
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MPP 移動ルート拡張 - MPP_MoveRouteEX.js
作者:木星ペンギン[移動ルートの設定]にかかわる機能を追加します。
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MPP ポップアップステート - MPP_StatePopup.js
作者:木星ペンギンダメージをポップアップする際、頭上に解除or付加されたステートを表示します。
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MPP セルフスイッチ自動OFF - MPP_DeleteSelfSwitch.js
作者:木星ペンギン場所移動した際に、マップ内のイベントのセルフスイッチをOFFにします。
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MPP 半透明化ステート - MPP_VanishState.js
作者:木星ペンギンバトラーグラフィックを半透明化させる特徴が作成できます。
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MPP セルフ変数 - MPP_SelfVariable.js
作者:木星ペンギン各イベントにセルフ変数を追加します。
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MPP 戦闘画像先読み込み - MPP_PreloadBattleImage.js
作者:木星ペンギン戦闘に必要な画像を先読み込みすることで、戦闘開始時のロード時間を短縮します。
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MPP 戦闘メッセージ簡略化 - EmpBtMesNonView.js
作者:木星ペンギン戦闘に関するメッセージを空の文字列にした場合、標示しないようにします。
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MPP エンカウント特殊演出 - MPP_EncounterEffect.js
作者:木星ペンギン戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。
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MPP 戦闘バランス調整 - BattleBalanceCustom.js
作者:木星ペンギンデフォルトでは変更できない戦闘バランスを調整できます。
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MPP 敵キャラを遅れて登場させる - MPP_EnemyEntryAfterStart.js
作者:木星ペンギンエネミーを戦闘開始後に登場させます。
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MPP アクティブタイムバトル - MPP_ActiveTimeBattle.js
作者:木星ペンギン戦闘システムをアクティブタイムバトルに変更します。
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MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js
作者:木星ペンギンアクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。
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MPP ATゲージ色変更 - MPP_ATB_OP2.js
作者:木星ペンギンATゲージの色を変更できるステートが作成できるようになります。
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MPP 逃走ボタン - MPP_ATB_OP3.js
作者:木星ペンギン1ボタンで逃走を行えるように変更します。
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MPP タイムライン - MPP_ATB_OP4.js
作者:木星ペンギン敵味方全員のATゲージのたまり具合を1ライン上に表示します。
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MPP 選択肢拡張 - MPP_ChoiceEX.js
作者:木星ペンギン通常6つまでしか表示できない選択肢を、無制限に拡張できます。
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MPP コモンイベントの名前呼び出し - MPP_CallCommonByName.js
作者:木星ペンギンコモンイベントを名前で呼び出します。
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MPP 文章の表示拡張 - MPP_MessageEX.js
作者:木星ペンギン[文章の表示]の機能を拡張したり表示の演出を追加します。