MPP セルフ変数 - MPP_SelfVariable.js

▼MPP セルフ変数(木星ペンギン様作) - MPP_SelfVariable.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2210
各イベントにセルフ変数を追加します。
ふりがな:せるふへんすう
機能概要: 各イベントにセルフ変数を追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:木星ペンギン
作者サイト:https://woodpenguin.blog.fc2.com/
解説ページ:https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/SelfVariable.…
ファイル名:MPP_SelfVariable.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 【ver.1.2】各イベントにセルフ変数を追加します。 * @author 木星ペンギン * * @help ●プラグインパラメータにて設定した番号の変数が、 * イベントごとのセルフ変数を参照します。 * * 数値を設定する際、n-m と表記することでnからmまでの数値を指定できます。 * (例 : 1-4,8 => 1,2,3,4,8) * * ●[変数の操作]を行うと、実行中のイベントのセルフ変数が操作されます。 * * ●イベントの[出現条件]ではセルフ変数が参照されます。 * * ●コモンイベントでセルフ変数を操作した場合、以下のようになります。 * ▽マップのイベントから[コモンイベントの呼び出し]を行った場合 * 各イベントのセルフ変数が参照されます。 * * ▽コモンイベントを自動実行or並列実行した場合 * コモンイベントごとのセルフ変数が参照されます。 * * ●トループのバトルイベントにはセルフ変数が適用されません。 * 通常の変数と同じ扱いとなります。 * * ●通常のイベントでも、並列処理の場合は以下のコマンドでは使用できません。 * (並列処理でなければ使用できます) * ・文章の表示(制御文字) * ・選択肢の表示(制御文字) * ・数値入力の処理 * ・アイテム選択の処理 * ・文章のスクロール表示(制御文字) * * ================================ * 制作 : 木星ペンギン * URL : http://woodpenguin.blog.fc2.com/ * * @param Variables * @desc セルフ変数にする変数番号の配列 * @default * */
