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MV用プラグイン

ドロップ率操作特徴 - AddDropRateTrait.js

作者:やな
ドロップ率を操作する特徴を設定できるようにします。
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条件付き追加効果 - ConditionallyAddEffect.js

作者:やな
スキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。

自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js

作者:やな
自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
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条件変化スキル&アイテム - ConditionallyChangeSkill.js

作者:やな
スキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。

条件付きドロップ - ConditionallyDrop.js

作者:やな
条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。

フェイズスキル特徴 - PhaseSkillTrait.js

作者:やな
バトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を設定できるようになります。

Tsumio Carry System - TsumioCarrySystem.js

作者:ツミオ
プレイヤーはイベントの持ち運びが可能になります。

Mano 1ボタンコモンイベント - Mano_OneButtonCommonEventCall.js

作者:しぐれん
マップ上で、1ボタンでコモンイベントを呼び出す機能を追加します。

Tsumio Command Battle - TsumioCommandBattle.js

作者:ツミオ
戦闘システムを拡張します。

Mano ピクチャ状況調査 - Mano_PictureUsage.js

作者:しぐれん
ピクチャの使用状況を調査し、出力

Mano スキル全体化 - Mano_ActionForAll.js

作者:しぐれん
指定したボタンを押すとスキルが全体化

Mano 耐性無効化ステート - Mano_ResistanceDisable.js

作者:しぐれん
属性耐性を無効化するステートを作成

Mano 反撃設定 - Mano_AfterCounter.js

作者:しぐれん
相手の行動後に、条件を満たしたスキルを発動し反撃する。カウンター行動
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Mano 飛行 - Mano_Sorawotobu.js

作者:しぐれん
空を飛ぶとか、ルーラを実装

Mano 宝箱リスト - Mano_ChestList.js

作者:しぐれん
現在のマップの宝箱の情報を調べます

Mano 数字スプライト - Mano_SpriteNumber.js

作者:しぐれん
数字を表示するためのスプライト

Mano クリティカルフック - Mano_CriticalHook.js

作者:しぐれん
クリティカルヒット時にステートを発生させ、ダメージ計算を書き換える

Mano 耐性加減算 - Mano_StateProtection.js

作者:しぐれん
加減算によるステート耐性を実装

Mano 効果共有 - Mano_EffectShare.js

作者:しぐれん
回復スキルや補助スキルを味方に使ったときに、自分も効果対象に含める

Mano 敵弱点表示ウィンドウ - Mano_EnemyHelpWindow.js

作者:しぐれん
攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示

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