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MV用プラグイン

対象制限特徴 - TargetLimitTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムの対象を制限する特徴を設定できるようにします。

行動決定前行動回数スイッチオン - ActionCountSwitchOn.js

作者:やな
行動決定前に、現在の行動回数に応じたスイッチをオンにします。
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逃走率変数加算 - EscapeRatioPlusVariable.js

作者:やな
逃走率に指定した変数の値%を加算します。

Mano フィルタープラグイン拡張 - PixiFilter.js

作者:しぐれん
Mano_Filter使用時に使うプラグイン

バトルログ表示制御文字 - AddBattleLogEC.js

作者:やな
メッセージをバトルログに表示する制御文字を追加します。

条件付き○○ベース - ConditionallyCore.js

作者:やな
条件部分を定義したコアプラグインです。

ドロップ率操作特徴 - AddDropRateTrait.js

作者:やな
ドロップ率を操作する特徴を設定できるようにします。
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条件付き追加効果 - ConditionallyAddEffect.js

作者:やな
スキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。

自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js

作者:やな
自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
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条件変化スキル&アイテム - ConditionallyChangeSkill.js

作者:やな
スキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。

条件付きドロップ - ConditionallyDrop.js

作者:やな
条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。

フェイズスキル特徴 - PhaseSkillTrait.js

作者:やな
バトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を設定できるようになります。

スキル使用条件 - TermsOfSkillUse.js

作者:やな
スキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。

行動決定前及びイベント判定前スイッチオン - ActionSetBeforeSwitchOn.js

作者:やな
行動決定前やイベント判定前に条件に従ってスイッチを操作します。

ターン表示ウィンドウ - TurnWindow.js

作者:やな
戦闘画面にターン数を表示するウィンドウを追加します。

蓄積型バトルログ+ログウィンドウ - StackBattleLog.js

作者:やな
ログを蓄積型に変更し、ログを表示するウィンドウを追加します。

オートバトル - AutoBattle.js

作者:やな
キー入力やタップでオートバトルを開始する機能を追加します。

エネミー息遣い - EnemyBreathing.js

作者:やな
エネミーを息遣いしているように動かします。

Mano 変数ステート - Mano_StateVariable.js

作者:しぐれん
ステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除

○○の知識 - BattleKnowledge.js

作者:やな
物理攻撃や魔法攻撃、クリティカルダメージなどに修正を与える特徴を設定できるようにします。

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