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○○の知識 - BattleKnowledge.js
作者:やな物理攻撃や魔法攻撃、クリティカルダメージなどに修正を与える特徴を設定できるようにします。
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Mano 敵弱点表示 - Mano_WeakPointView.js
作者:しぐれん攻撃対象を選ぶときに弱点かどうかが表示できます
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クリティカル計算式 - CriticalFormula.js
作者:やなクリティカル時のダメージに計算式を使えるようにします。
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Mano 戦闘中武器交換 - Mano_WeaponChange.js
作者:しぐれん戦闘中に武器を切り替えらえるシステムを実装
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有効度上限特徴 - EfficacyLimitTrait.js
作者:やな有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。
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Mano XorShift乱数 - Mano_XorShift.js
作者:しぐれんXorShiftによる乱数生成
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行動優先度 - ActionPriority.js
作者:やな行動に優先度を設定する特徴や優先度を持つスキルやアイテムを設定できるようにします。
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Mano フィルタープラグイン拡張 - PixiFilter.js
作者:しぐれんMano_Filter使用時に使うプラグイン
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バトルログ表示制御文字 - AddBattleLogEC.js
作者:やなメッセージをバトルログに表示する制御文字を追加します。
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条件付き○○ベース - ConditionallyCore.js
作者:やな条件部分を定義したコアプラグインです。
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ドロップ率操作特徴 - AddDropRateTrait.js
作者:やなドロップ率を操作する特徴を設定できるようにします。
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条件付き追加効果 - ConditionallyAddEffect.js
作者:やなスキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。
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自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js
作者:やな自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
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条件変化スキル&アイテム - ConditionallyChangeSkill.js
作者:やなスキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。
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条件付きドロップ - ConditionallyDrop.js
作者:やな条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。
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フェイズスキル特徴 - PhaseSkillTrait.js
作者:やなバトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を設定できるようになります。
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スキル使用条件 - TermsOfSkillUse.js
作者:やなスキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。
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行動決定前及びイベント判定前スイッチオン - ActionSetBeforeSwitchOn.js
作者:やな行動決定前やイベント判定前に条件に従ってスイッチを操作します。
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ターン表示ウィンドウ - TurnWindow.js
作者:やな戦闘画面にターン数を表示するウィンドウを追加します。
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蓄積型バトルログ+ログウィンドウ - StackBattleLog.js
作者:やなログを蓄積型に変更し、ログを表示するウィンドウを追加します。