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MV用プラグイン

マップステート - MapState.js

作者:やな
マップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。

永続ステート - PermanentState.js

作者:やな
戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。

ステートグループ - StateGroup.js

作者:やな
複数のステートをグループとして管理することができるようにします。

タイミング解除ステート - TimingRemoveState.js

作者:やな
攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。

ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js

作者:やな
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
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アイテムストレージ - ItemStorage.js

作者:やな
アイテムを保存するためのストレージの機能を追加します。

ステート付与解除時コモン特徴 - StateAddRemoveCommonTrait.js

作者:やな
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。
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アイテム重量制 - LimitPossession.js

作者:やな
アイテムの所持を重量で制限する仕組みを追加します。

バグ修正:スキルタイプ重複 - BugFix_SkillType.js

作者:やな
同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。
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セカンダリカテゴリ - SecondaryCategories.js

作者:やな
アイテムに追加カテゴリを設定できるようにします。

バグ修正:文字サイズ高さ調整 - BugFix_FontSmaller.js

作者:やな
文章の表示で、1行目の一番最初に}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。
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カテゴリ合成 - CategorySynthesis.js

作者:やな
アイテムに設定されたカテゴリを使った合成機能を提供します。

バグ修正:リロード時BGM自動演奏阻止 - BugFix_ReloadAutoplayBgm.js

作者:やな
マップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。
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限定品 - LimitedOneItem.js

作者:やな
1個しか持てないアイテムを設定できるようにして、限界以上のアイテムを入手しようとした際の処理を変更します。
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ラーニング - Learning.js

作者:やな
敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。

二刀流改造 - DualWieldR.js

作者:やな
二刀流でも盾を装備できるようにします。
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装備スロット追加特徴 - EquipSlotAddTrait.js

作者:やな
装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。

失敗メッセージ非表示スキル - FailureMessageHideSkill.js

作者:やな
失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。

使用効果発動率 - InvokeEffectRate.js

作者:やな
アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。
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メニューステータス改造 - MenuStatusR.js

作者:やな
メニュー画面の簡易ステータス表示を拡張します。

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