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MV用プラグイン

命中回避計算式 - HitandEvaFormula.js

作者:やな
命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。

操作ガイドウィンドウ - WindowControlGuide.js

作者:やな
アイテムシーンなどに操作ガイドなどを表示するためのミニウィンドウを追加します。
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連携発動スキル - ChainInvokeSkill.js

作者:やな
特定の組み合わせでスキルを使用することで、追加でスキルを発動させる機能を追加します。

ステータスクラス拡張+クラスチェンジシーン - VxandAceHybridClass.js

作者:やな
経験値で成長するクラスとABPで成長するクラスを設定できるようにして、クラスチェンジを行うシーンを提供します。
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アイテムソート - ItemSort.js

作者:やな
アイテムをソートする機能を追加します。

経験値テーブル設定 - ExpTableSet.js

作者:やな
Nextを個別に設定できる経験値テーブルを用意して、設定できるようにします。

エネミークラス - EnemyClass.js

作者:やな
エネミーにクラスを設定する仕組みを追加します。
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スキルCP制 - SkillCPSystem.js

作者:やな
スキルを装備する仕組みを追加します。

パッシブスキル - PassiveSkill.js

作者:やな
スキルに特徴を設定できるようにします。
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限定品 - LimitedOneItem.js

作者:やな
1個しか持てないアイテムを設定できるようにして、限界以上のアイテムを入手しようとした際の処理を変更します。
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ラーニング - Learning.js

作者:やな
敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。

二刀流改造 - DualWieldR.js

作者:やな
二刀流でも盾を装備できるようにします。
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装備スロット追加特徴 - EquipSlotAddTrait.js

作者:やな
装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。

失敗メッセージ非表示スキル - FailureMessageHideSkill.js

作者:やな
失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。

使用効果発動率 - InvokeEffectRate.js

作者:やな
アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。
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メニューステータス改造 - MenuStatusR.js

作者:やな
メニュー画面の簡易ステータス表示を拡張します。

アイテムにスキルタイプ付与 - ItemSkillType.js

作者:やな
アイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。

不意打ち軽減特徴 - CancelSurpriseRateTrait.js

作者:やな
不意打ち確率を軽減する特徴を設定できるようにします。

足踏み速度変更 - StepSpeed.js

作者:やな
イベントの足踏み速度を変更します。

特定タイミング発動コモン - TimingInvokeCommon.js

作者:やな
場所移動時や、戦闘開始時、戦闘終了時等にコモンイベントを予約します。

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