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ルルの教会

オリジナルメニュー - K_OriginalMenuScreen.js

作者:ルルの教会
メニュー画面をオリジナルのものに変更します。

ゲージ描画装飾 - K_OriginalGauge.js

作者:ルルの教会
HP、MP、TPゲージをオリジナル画像で描画します。
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ノベルゲーム風選択肢 - LL_GalgeChoiceWindowMV.js

作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の選択肢を表示できます。 独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定することもできます。
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js

作者:ルルの教会
アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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ステータス画面立ち絵表示 - LL_MenuScreenStatusMV.js

作者:ルルの教会
ステータス画面に立ち絵を表示します。
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インフォウィンドウ - LL_InfoPopupWIndowMV.js

作者:ルルの教会
ポップアップでインフォメッセージを表示します。

メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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エンカウント歩数調整 - LL_EncounterAdjust.js

作者:ルルの教会
エンカウント発生歩数が分散率に応じてランダムに設定されるようになります。
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戦闘中立ち絵自動表示 - LL_StandingPictureBattleMV.js

作者:ルルの教会
戦闘中に立ち絵を自動表示します。

立ち絵表示 Ver.2 - LL_StandingPictureMV.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウ表示時に立ち絵を表示します。

変数画面表示 - LL_VariableWindowMV.js

作者:ルルの教会
ツクールフェスのイベントコマンド「変数を画面に表示」を実装します。

メッセージ幅調整 - LL_MessageWindowAdjustMV.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウにおいて顔グラフィックが無しの時でも、顔グラフィックが有りの時と同じウィンドウ幅に調整されます。
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LL スプラッシュスクリーン - LL_SprashScreenMV.js

作者:ルルの教会
スプラッシュスクリーンを表示します。 スプラッシュスクリーンは複数設定することが可能です。 決定キー、クリックでスキップさせることもできます。 ジングルMEを再生することも可能です。
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LL 文字縁取り自動切り替え - LL_OutlineColorAutoMV.js

作者:ルルの教会
文字の縁取り色を自動で判定して切替します。白に近い色の時は黒、黒に近い色の時は白で表示します。
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LL ショップ画面立ち絵 - LL_MenuScreenShopMV.js

作者:ルルの教会
ショップの購入画面で装備品が選択されている時に、選択されているアクターの立ち絵を自動表示します。
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LL メニュー画面立ち絵ベース - LL_MenuScreenBaseMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面立ち絵設定の共通ベースプラグインです。このプラグインでアクター毎の立ち絵リストを定義します。
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LL ノベルゲーム風改行カーソル - LL_GalgePauseSignMV.js

作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の改行カーソルを表示します。カーソル用画像は、1枚のみでOKです。アニメーション用のコマ送り画像を用意する必要はありません。
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LL 変数画面表示 - LL_VariableWindowMV.js

作者:ルルの教会
変数を画面にウィンドウで表示します。ウィンドウは同時に4つまで表示することができます。

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