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RTK1 MapLocal Variables - RTK1_MapLocalVariables.js

作者:yamachan
マップローカル変数を提供

RTK Troop Encounter - RTK_TroopEncounter.js

作者:yamachan
マップでの敵との遭遇をコントロール

RTK Variable Packer - RTK_VariablePacker.js

作者:yamachan
変数をパック/アンパックするプラグインコマンド

RTK Enemy Sight - RTK_EnemySight.js

作者:yamachan
マップでイベントがプレイヤーを見かけるとスイッチをON

RTK Event Match - RTK_EventMatch.js

作者:yamachan
マップでイベントの条件が全て揃うとスイッチをON

RTK Actor Traits - RTK_ActorTraits.js

作者:yamachan
アクターに特徴を追加するプラグインコマンド

RTK Action Rate - RTK_ActionRate.js

作者:yamachan
メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整する

RTK Action Limit - RTK_ActionLimit.js

作者:yamachan
メモ欄のタグでアクションの実行回数などを制限する

Previously On Story - PreviouslyOnStory.js

作者:ツミオ
あらすじ機能を実装します。

SAN シェーダーフィルター - SAN_ShaderFilter.js

作者:サンシロ
シェーダーフィルターによる視覚エフェクト機能を提供

SAN キャラクター陽炎エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterCharaHeatHaze.js

作者:サンシロ
キャラクターの周囲に陽炎のエフェクトを表示するフィルター

SAN キャラクター波紋エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterCharaRipple.js

作者:サンシロ
キャラクターの周囲に波紋のエフェクトを表示するフィルター

SAN 走査線エフェクトフィルター - SAN_ShaderFilterScanLine.js

作者:サンシロ
スプライトに走査線のエフェクトを表示するフィルター

SAN タイルトナー - SAN_TileToner.js

作者:サンシロ
マップ上の指定されたタイルを染色します。染色したタイルには波紋のようなアニメーションを表示します。RGBとアルファ値を設定できます。

SAN 残像スプライツ - SAN_ResidualSprites.js

作者:サンシロ
キャラクターやバトラーの残像を表示します。RGBとアルファ値を設定できます。

SAN パララックスピクチャ - SAN_ParallaxPicture.js

作者:サンシロ
ピクチャを遠景のようにスクロール表示します。他のピクチャとの表示前後関係を調整することができます。

SAN パララックスマップ - SAN_ParallaxMap.js

作者:サンシロ
ピクチャを遠景のようにスクロール表示します。他のピクチャとの表示前後関係を調整することができます。

SAN イージングピクチャ - SAN_EasingPicture.js

作者:サンシロ
ピクチャ毎のモーション毎にイージングを設定します。イージングとはアニメーションの進み具合を滑らかに制御することで、動きをよりリアルに見せる手法のことです。

SAN タッチアニメーション - SAN_TouchAnimation.js

作者:サンシロ
タッチ操作にアニメーションを表示します。アニメーションの設定はゲーム中も変更することができます。

SAN 目標地点アニメーション - SAN_DestinationAnimation.js

作者:サンシロ
マップ上の目標地点にアニメーションを表示します。アニメーションの設定はゲーム中でも変更することができます。

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