RTK1 MapLocal Variables - RTK1_MapLocalVariables.js
▼RTK1 MapLocal Variables(yamachan様作) - RTK1_MapLocalVariables.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1705
マップローカル変数を提供
ふりがな:まっぷろーかるへんすう
機能概要: マップローカル変数を提供
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:yamachan
作者サイト:https://x.com/yamachan360
解説ページ:https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK1_…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/yamachan/jgss-hack/ma…
ファイル名:RTK1_MapLocalVariables.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 指定した範囲のゲーム変数をマップローカル変数として利用する * @author Toshio Yamashita (yamachan) * * @param start number * @desc マップローカル変数に使用する範囲の最初のID * @default 0 * * @param end number * @desc マップローカル変数に使用する範囲の最後のID * @default 0 * * @help * RPGツクール MV 用に作成した、マップローカル変数を実現するプラグインです。 * このプラグインの前に RTK1_Core プラグイン(1.14以降)を読み込んでください。 * * プラグインコマンド: * RTK1_MapLocalVariables clear # マップローカル変数を0クリアする * RTK1_MapLocalVariables recover # マップローカル変数を今回のマップ起動時の状態に戻す * * 利用できるスクリプトおよびスクリプト値: * RTK.MLV.get(#n) # マップローカル変数 n番目の値を得る * RTK.MLV.set(#n, #value) # マップローカル変数 n番目に #value を設定する * RTK.MLV.clear() # マップローカル変数を0クリアする * RTK.MLV.clear(#s, #e) # マップローカル変数 #s~#e 番目を0クリアする * RTK.MLV.recover() # マップローカル変数を今回のマップ起動時の状態に戻す * * マニュアル: * https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK1_MapLocalVariables.ja.md */