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YEP Armor Scaling - YEP_X_ArmorScaling.js
作者:Yanfly防御的な能力値をスケール
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YEP Area of Effect - YEP_X_AreaOfEffect.js
作者:Yanfly味方や敵を対象とする効果範囲の拡張
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YEP Aftermath Level Up - YEP_X_AftermathLevelUp.js
作者:Yanflyレベルアップ時の情報表示を詳細に設定
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YEP Critical Control - YEP_X_CriticalControl.js
作者:Yanflyクリティカルヒットに対するコントロールを追加
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YEP Extended Damage Over Time - YEP_X_ExtDoT.js
作者:YanflyカスタムHP再生(ダメージ)式と効果を作成
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YEP Selection Control - YEP_X_SelectionControl.js
作者:Yanflyアクションの選択対象を拡張
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YEP State Categories - YEP_X_StateCategories.js
作者:Yanflyステートにカテゴリを設定
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YEP Tick-Based Regeneration - YEP_X_TickBasedRegen.js
作者:YanflyATB・CTBで、ターンエンドをタイムベースに設定し、再生効果を個別に発生
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YEP Visual State Effects - YEP_X_VisualStateFX.js
作者:Yanflyステートにアニメーションを追加
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YEP Lunatic Pack - State Protection - YEP_Z_StateProtection.js
作者:Yanfly様々な特殊保護のステート設定が可能
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YEP Lunatic Pack - Critical Sway - YEP_Z_CriticalSway.js
作者:Yanflyスキル、アイテム、ステートのクリティカル率を調整するために新しい効果を追加
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YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js
作者:YanflyCarge Time Battle システムを追加
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YEP Battle System - STB - YEP_X_BattleSysSTB.js
作者:YanflyStandard Turn Battle システムを追加
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YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js
作者:Yanfly反撃スキルを詳細に設定
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YEP In-Battle Status - YEP_X_InBattleStatus.js
作者:Yanfly戦闘中のパーティーウィンドウに’ステータス’オプションを追加
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YEP New Game+ - YEP_X_NewGamePlus.js
作者:Yanflyセーブデータを持ち越すNew Game+ モードを追加
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YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js
作者:Yanfly敵のATBゲージを表示
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YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js
作者:Yanflyターン制戦闘システムの行動順を表示
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YEP Visual HP Gauges - YEP_X_VisualHpGauge.js
作者:Yanfly敵のHPゲージを表示
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YEP Weak Enemy Poses - YEP_X_WeakEnemyPoses.js
作者:Yanfly敵が弱体化した時に表示する画像を設定