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YEP Actor Auto Battle A.I. - YEP_X_ActorAutoBattleAI.js

作者:Yanfly
アクターにBattle A.I. Coreと同じ自動戦闘を設定

YEP Autosave - YEP_X_Autosave.js

作者:Yanfly
自動保存機能を追加

YEP Action Sequence Pack 3 - YEP_X_ActSeqPack3.js

作者:Yanfly
戦闘のカメラを制御

YEP Animated Sideview Enemies - YEP_X_AnimatedSVEnemies.js

作者:Yanfly
サイドビュー戦闘で敵にアニメーションを追加
no image

YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js

作者:Yanfly
Active Time Battle システムを追加
no image

YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js

作者:Yanfly
Carge Time Battle システムを追加

YEP Battle System - STB - YEP_X_BattleSysSTB.js

作者:Yanfly
Standard Turn Battle システムを追加

YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js

作者:Yanfly
反撃スキルを詳細に設定

YEP In-Battle Status - YEP_X_InBattleStatus.js

作者:Yanfly
戦闘中のパーティーウィンドウに’ステータス’オプションを追加

YEP New Game+ - YEP_X_NewGamePlus.js

作者:Yanfly
セーブデータを持ち越すNew Game+ モードを追加
no image

YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js

作者:Yanfly
敵のATBゲージを表示

YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js

作者:Yanfly
ターン制戦闘システムの行動順を表示

YEP Visual HP Gauges - YEP_X_VisualHpGauge.js

作者:Yanfly
敵のHPゲージを表示

YEP Weak Enemy Poses - YEP_X_WeakEnemyPoses.js

作者:Yanfly
敵が弱体化した時に表示する画像を設定

YEP Lunatic Pack - Action Beginning & End Effects - YEP_Z_ActionBeginEnd.js

作者:Yanfly
アクションの最初または最後に発生する効果を追加

YEP Extended Message Pack 2 - YEP_X_ExtMesPack2.js

作者:Yanfly
メッセージ用にゲームデータを表示するテキストコードを追加

YEP Message Backlog - YEP_X_MessageBacklog.js

作者:Yanfly
過去のメッセージを見られる機能を追加

YEP Message Eval Text - YEP_X_MessageEvalText.js

作者:Yanfly
JavaScriptコードを実行してテキストとして表示できるテキストコードを追加

YEP Message Macros - YEP_X_MessageMacros1.js

作者:Yanfly
メッセージシステムにマクロを追加

YEP Message Speed Option - YEP_X_MessageSpeedOpt.js

作者:Yanfly
テキスト表示速度をオプションに追加

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