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YEP Aftermath Level Up - YEP_X_AftermathLevelUp.js

▼YEP Aftermath Level Up(Yanfly様作) - YEP_X_AftermathLevelUp.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10568
レベルアップ時の情報表示を詳細に設定
ふりがな:あふたーますれべるあっぷ
機能概要: レベルアップ時の情報表示を詳細に設定
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/852
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2016/01/16/yep-59-aftermath-level-up/
ファイル名:YEP_X_AftermathLevelUp.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.01 (要YEP_VictoryAftermath.js)Victory Aftermathシーケンスにレベルアップ部分を追加します。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---一般--- * @default * * @param Level Up Title * @parent ---一般--- * @desc レベルアップのタイトルに表示されるテキスト設定 * %1 - Actor's Name %2 - Level * @default %1 はレベル %2 になった! * * @param Enable Aftermath * @parent ---一般--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc デフォルトのレベルアップ表示を表示/非表示に指定 * 非表示 - false 表示 - true * @default true * * @param Font Size * @parent ---一般--- * @type number * @min 1 * @desc 能力値の比較を表示するために使用されるフォントサイズ設定 * Default: 28 * @default 28 * * @param ---スキル習得--- * @default * * @param Skill Text Singular * @parent ---スキル習得--- * @desc 学習したスキル(単体)のタイトルに表示されるテキスト設定 * @default 習得スキル * * @param Skill Text Plural * @parent ---スキル習得--- * @desc 学習したスキル(複数)のタイトルに表示されるテキスト設定 * @default 習得スキル * * @param Skill List Width * @parent ---スキル習得--- * @type number * @min 1 * @desc スキルリストを表示するピクセル幅 * @default 200 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインはYEP_VictoryAftermathを必要とします。 * このプラグインがプラグインリストのYEP_VictoryAftermathの下にあることを * 確認してください。 * * Victory Aftermath シーケンスにレベルアップセクションが追加され、 * アクターが習得したスキルに加えて、 * アクターが取得した個々のパラメーターの変更が表示されます。 * レベルアップするアクターがいない場合、 * またはゲームで処理が無効になっている場合、この処理は省略されます。 * 複数のアクターがレベルアップすると、 * Victory Aftermath は各アクターを順に表示します。 * * ============================================================================ * Instructions * ============================================================================ * * このプラグインはプラグアンドプレイですが(大した変更は必要ありません)、 * レベルアッププロセスの発生順を変更したい場合は、 * Victory Aftermathプラグインのパラメータ内の * 'Victory Order'パラメータに'level'を挿入してください。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * プラグインコマンドを使用して、 * Victory AftermathのLevel Up部分を設定できます。 * * プラグインコマンド: * * ShowVictoryLevelUp * 現在の戦闘でレベルアップした俳優がいる場合、Victory Aftermathの * レベルアップセグメントが表示されます。 * * HideVictoryLevelUp * 戦闘でレベルアップしている全てのアクターの * Victory Aftermath レベルアップセグメントは非表示になります。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.01: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */