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MENUの検索結果 284 件

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GALV Jump Ability - GALV_JumpAbility.js

作者:Galv
プレーヤーがボタンを押すだけでジャンプできるシステム
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GALV Actor Equip Items - GALV_ActorEquipItems.js

作者:Galv
戦闘中にアクターが装備しているアイテムのみを使用できるシステムを導入
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封印装備スロットの非表示 - InvalidSlotHidden.js

作者:トリアコンタン
特徴によって封印された装備スロットを非表示にします。

パーティ編成シーン - KanjiPartyChange.js

作者:莞爾の草 (仕様作成:ムノクラ fungamemake.com )
待機メンバーと入れ替えるシーンを追加します
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選択肢のピクチャ表示 - MessageSelectPicture.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「選択肢の表示」で選択肢にカーソルを合わせた際に選択肢に対応するピクチャを表示するようにします。
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APNGピクチャ - ApngPicture.js

作者:トリアコンタン
APNG、もしくはGIFアニメをピクチャとして画面上にアニメ表示します。

YEP_PartySystem離脱除去 - YEP_PartySystem_nonRemovePatch.js

作者:トリアコンタン
YEP_PartySystem.js使用時、離脱コマンドを空にすることでパーティリストに離脱コマンドが出現しないよう変更します。
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SceneDistributionメニュー追加 - AddMenuSceneDistribution.js

作者:やな
メニューコマンドにSceneDistributionを追加します。
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話の区切りごとに変わるメニュー画面背景 - AltMenuScreen3.js

作者:神無月サスケ, Yoji Ojima (剣崎宗二により機能追加)
各背景画像名パラメーターには*を使うことが可能に
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カーソルを指定のコマンドに合わせてメニュー画面を開く - StartSymbol.js

作者:まっつUP
次にメニューを開いたときに変数の値と一致するシンボルを持つコマンドにカーソルを合わせます。
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ステータス画面のレイアウト変更 - MenuParam.js

作者:まっつUP
HPなどのゲージの代わりに能力値を描画します。メニューステータスを使うところのみ変更します。
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メニュー画面で5人以上 - ColsMenuStatus.js

作者:まっつUP
多人数パーティ向けメニューステータス
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メニューコマンドの画像化 - kz_PicMenu.js

作者:剣崎 宗二
メニューコマンドの画像化
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メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加 - kz_MenuExWindow.js

作者:剣崎 宗二
メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加する。
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セーブデータのインポート・エクスポート - ImportExportSaveFile.js

作者:Kien (改変 kuro)
セーブデータのインポート・エクスポート機能をセーブ・ロード画面に追加します。
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セーブ時刻を記録+αする - CrSaveTimeValue.js

作者:美波鶴香
セーブ時刻を記録する+現在時刻の取得+オートセーブコマンド+セーブ時に変数を操作
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2人パーティに最適化されたメニュー画面 - MenuRowchange.js

作者:まっつUP
メニューステータスの可視行の変更。
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CG回想モード - Vitsuno_PictureGallery.js

作者:尾角 つの
ピクチャーギャラリー機能を加える
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メニュー画面改変 - kz_PicMenu.js

作者:剣崎 宗二
メニューコマンドの画像化
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メニュー画面改変 - kz_MenuStatus.js

作者:剣崎 宗二
メニューステータスの自由設置

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