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セーブの検索結果 239 件

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SRD Skip Title Screen Without Save File - SRD_SkipTitleScreenWithoutSaveFile.js

作者:SumRndmDde
セーブデータが存在しない場合、タイトル画面をスキップし、ニューゲームにします。
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SRD Remove Faded Continue Choice - SRD_RemoveFadedContinueChoice.js

作者:SumRndmDde
セーブデータが存在しない場合、タイトル画面から「コンティニュー」選択を削除します。

SRD Title Command Customizer - SRD_TitleCommandCustomizer.js

作者:SumRndmDde
タイトルコマンドウィンドウのサイズ、位置、行、列、コマンドをカスタマイズできます。
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SRD Super Tools Engine - SRD_SuperToolsEngine.js

作者:SumRndmDde
全てのメーカースタイルのプラグインの中核です。テストプレイ中にF12で開くことができるテストプレイエディターを追加します。
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Dark Plasma 画像を合成 - DarkPlasma_ImageComposer.js

作者:DarkPlasma
画像を合成し、1枚のピクチャとして利用できるようにします。
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Dark Plasma HiME_MenuMusicの追加パッチ - DarkPlasma_HiME_MenuMusicPatch.js

作者:DarkPlasma
HiME_MenuMusic.js には潜在的なバグがあるため、利用は推奨しません。可能であれば DarkPlasma_MenuMusic.js をご利用ください。
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Googleアナリティクス適用 - Wataridori_GoogleAnalytics.js

作者:飯尾隼人
Google Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。
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Pon Menu Pcture - Pon_MenuPcture.js

作者:ぽんぽこねるそん
メニューにピクチャを追加します。
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GALV Title Commands - GALV_TitleCommands.js

作者:Galv
タイトル画面のメニューに表示されるコマンドをカスタマイズ
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GALV New Game Plus - GALV_NewGamePlus.js

作者:Galv
いわゆる『強くてニューゲーム』の機能を追加
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GALV Load Common Event - GALV_LoadCommonEvent.js

作者:Galv
セーブデータをロードする度にコモンイベントを実行

画像合成 - CBR_imgFusion.js

作者:COBRA
画像を合成して1枚のピクチャにします。数種類の画像を組み合わせるだけで何百、何千、何万通りの画像が作れます。
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データバックアップ - BackUpDatabase.js

作者:トリアコンタン
ゲームを起動するたびにデータフォルダ一式を所定の場所にコピーします。フォルダは日付ごとに蓄積され、上限はありません。
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APNGピクチャ - ApngPicture.js

作者:トリアコンタン
APNG、もしくはGIFアニメをピクチャとして画面上にアニメ表示します。
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Mano クエストシステム+エディタ - Mano_Quest.js

作者:しぐれん
クエストシステム
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ゲーム中断 - Game_Interrupted.js

作者:kiki
ゲームを中断させ、セーブ&ロードを防止する

アイテム選択の処理に「ピクチャの表示」機能で画像を表示します - NYA_EventItemShowPicture

作者:にゃたま
アイテム選択の処理に「ピクチャの表示」機能で画像を表示します
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プラグインコマンド集 - TkoolMV_PluginCommandBook.js

作者:Alec
有志によるプラグインコマンド集です。
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システム情報の拡張 - SystemDataExpand.js

作者:tubo
総獲得金額、総喪失金額、売却金額合計、購入金額合計等の取得
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話の区切りごとに変わるメニュー画面背景 - AltMenuScreen3.js

作者:神無月サスケ, Yoji Ojima (剣崎宗二により機能追加)
各背景画像名パラメーターには*を使うことが可能に

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