セーブの検索結果 213 件

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MNKR セーブスロット数指定 - MNKR_MaxSave.js

作者:munokura
セーブスロットの数を指定できます。
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MNKR セーブデータにアイコンを追加表示できる - MNKR_AddIconSave.js

作者:munokura
セーブデータにアイコンを追加表示できる
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Torigoya 実績アドオン:セーブ別実績 - Torigoya_Achievement2_AddonUseSaveSlot.js

作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。実績をセーブ別に保存するようにします。
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セーブデータ保存場所変更 - Wataridori_ChangeSvaeFilePath.js

作者:飯尾隼人
セーブデータの保存場所をゲームの実行ファイルと同じ場所に変更します。
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オートセーブ - Wataridori_AutoSave.js

作者:飯尾隼人
プラグインコマンドの引数にセーブデータの番号を設定することで、指定されたセーブデータにセーブを実行します。
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スクショローリングセーブ画面 - KNS_SaveScreenWithSS.js

作者:莞爾の草
セーブ時に作られたスクリーンショットがファイル画面でぐるぐると回ります。
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セーブデータのインポート・エクスポート - ImportExportSaveFile.js

作者:Kien (改変 kuro)
セーブデータのインポート・エクスポート機能をセーブ・ロード画面に追加します。
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セーブ時刻を記録+αする - CrSaveTimeValue.js

作者:美波鶴香
セーブ時刻を記録する+現在時刻の取得+オートセーブコマンド+セーブ時に変数を操作
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共有セーブ - Vitsuno_CommonSave.js

作者:尾角 つの
ファイル共有のセーブデータシステムを構築します。
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セーブについて - Scene_Save_No_Auto_Close.js

作者:MAR_kun
セーブシーンでセーブ後に自動で閉じないようにします。
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セーブについて - Scene_Save_Mod.js

作者:MAR_kun
セーブシーンでセーブ状態を変更してから閉じます。
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セーブできる最大数を変更 - HTN_SaveMax.js

作者:ハトネコエ
セーブできる最大数を変更します。デフォルトは 20 です

セーブ・ロード時にスイッチON - TYA_FileControlCheck.js

作者:茶の助
セーブ、ロード時に特定のスイッチをONにします。

セーブファイルの軽量化 - TN_LightSaveData_Map.js

作者:terunon
マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します。

並列処理イベントのセーブ失敗バグ修正 - BugFixParallelEventAndCharacter.js

作者:トリアコンタン
並列処理イベント実行時にセーブすると失敗する場合がある対策(コア1.6.1未満用)

セーブ画面 - セーブ画面 / AltSaveScreen.js

作者:Declare War
セーブ/ロード画面のレイアウトを変更します。

セーブデータのインポート・エクスポート - MpiSaveDataImportExport.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
セーブデータインポート・エクスポートプラグイン

イベント実行中もセーブを可能にする - SaveInEvent.js

作者:蔦森くいな
イベント実行中にメニューを開いたりセーブをした場合のエラーを防ぎます。

セーブ/ロード画面高速化 - KMS_AccelerateFileScene.js

作者:かめお
セーブ/ロード画面の描画を高速化

スクリーンショットセーブ - KMS_SaveWithSnap.js

作者:かめお
セーブ/ロード画面にスクリーンショットを表示

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