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セーブの検索結果 239 件

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ニューゲーム時タイトル画面省略 - SkipNewGame.js

作者:uta_asakayu
セーブデータがない場合、即座にニューゲームを始めます
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タイトル画面省略 - TitleSceneIsGone.js

作者:uta_asakayu
タイトル画面の読み込みをなくし、セーブデータがない場合はニューゲーム、セーブデータがある場合はロード画面を即座に呼び出します。
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バストショットノベル風 - NovelStyle.js

作者:莞爾の草
イックセーブ、セーブ画面、文章送り、タイトル画面を呼び出す/実行する」ボタンを表示します。ボタンは自由に増やしたり減らしたりすることができます。 顔グラを廃止し、画面上にピクチャで表示されるようになっています。 かなり癖の強いプラグインですがノベルゲームに使えるかと思います。
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H2A セルフスイッチをリモコン操作 - H2A_SetSwitchOn.js

作者:はどはど
マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作します。
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Torigoya アツマールコメント不透明度変更 - Torigoya_AtsumaruCommentOpacity.js

作者:Ruたん
ゲームアツマールに表示されるコメントの不透明度を変更します。
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顔画像と連動して自動で名前を表示させる - AutoNamePopup.js

作者:あわやまたな
顔画像と連動して名前を表示できます。
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文章の表示に顔画像の反転、差し替えを追加 - MessageFaceOption.js

作者:あわやまたな
文章の表示の顔画像の位置や向き、画像を切り替える事ができます。
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NRP メニュー画面の背景を変更 - NRP_MenuBackground.js

作者:砂川赳
メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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パーティコマンドシーン - PartyCommandScene.js

作者:トリアコンタン
戦闘中のパーティコマンドから指定した任意のシーンに遷移できます。他プラグインで追加したシーンにも使える可能性がありますが、動作は保証できません。
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MPP エンカウントフラッシュOFF - MPP_EncounterFlashOff.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始エフェクトのフラッシュ効果をON/OFFします。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。
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HS_DecryptControl - HS_DecryptControl.js

作者:柊 菜緒
セーブスナップショット系のプラグイン使用時にゲームを暗号化すると 画像読み込みエラーが発生する場合にそれを修正する汎用パッチプラグイン。
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NRP マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元 - NRP_KeepEventData.js

作者:砂川赳
マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元します。
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NAPI 独自用語制御文字追加 - NAPI_OriginalTextEscape.js

作者:なぴぃ
後から変更できる独自用語を制御文字で入力できるようにします。
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NRP イベント高速化機能を拡張 - NRP_EventNearScreen.js

作者:砂川赳
画面外イベントの自律移動を有効化。
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NRP オリジナルの乗物を追加 - NRP_OriginalVehicle.js

作者:砂川赳
通常は三種類しか設定できない乗物を、自由に追加できます。さらにそれぞれに対して詳細な設定が可能です。
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js

作者:まっつUP
戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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ガチャブック - GachaBook.js

作者:トリアコンタン
ガチャアイテム一覧を表示します。図鑑の解除実績をセーブデータ間で共有する仕様を追加
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DarkPlasma アイテムの入手個数を記録する - DarkPlasma_StoreItemGetCount.js

作者:DarkPlasma
アイテムの入手個数を記録する
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DarkPlasma シーン回想 CG閲覧のためのスイッチ読み込み - DarkPlasma_MemoriesSwitchLoader.js

作者:DarkPlasma
プラグインで利用するシーン回想 CG閲覧の解放条件スイッチのロードロジックを提供します

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