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H2A セルフスイッチをリモコン操作 - H2A_SetSwitchOn.js

シェア用テキスト:
▼H2A セルフスイッチをリモコン操作(はどはど様作) - H2A_SetSwitchOn.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31960
マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作します。

ふりがな:せるふすいっちをりもこんそうさ

機能概要: マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:はどはど

作者サイト:https://had2apps.com/

解説ページ:https://had2apps.com/mvzp?pluginName=H2A_SetSwitchOn

ファイル名:H2A_SetSwitchOn.js

プラグインのヘルプ:

*:ja
 * @plugindesc ゲーム開始時に指定のスイッチをONにし、タイトルをスキップします。
 *
 * @target MV
 * @author Had2Apps
 * @url https://github.com/katai5plate/RPGMakerPlugins
 *
 * @param Switch ID
 * @type switch
 * @desc ゲーム開始時にONにするスイッチのID。
 * @default 1
 *
 * @param Skip Title
 * @type boolean
 * @on タイトルスキップ
 * @off なにもしない
 * @desc タイトルをスキップする?
 * @default false
 *
 * @param Load Save
 * @type boolean
 * @on ロードする
 * @off なにもしない
 * @desc タイトルスキップ後、セーブデータをロードする?
 * @default false
 *
 * @param Load Save ID
 * @type number
 * @desc タイトルスキップ後、セーブデータをロードする場合のセーブデータID。
 * @min 1
 * @default 1
 *
 * @help
 * Load Save IDに存在しないセーブデータIDを入力しないこと。
 *
 * また、通常のロード時にスイッチはONになりません。
 *
 * このプラグインはニューゲーム時にスイッチを切り替える時のために作ったプラグインのため、
 * もしタイトルスキップ関連でもっと高機能なプラグインが必要なら、
 * トリアコンタン氏の AutoLoad.js を使ったほうがいいかもしれません。
 *
 *
 * Copyright (c) 2022 Had2Apps
 * This software is released under the MIT License.
 *
 * Version: v2.0.3
 * RPG Maker MV Version: v1.6.2
 */

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