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エンカウントの検索結果 72 件

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コアスクリプト速度改善 - SA_CoreSpeedImprovement.js

作者:seea
コアスクリプトのうち、ボトルネックとなっている部分の実行速度を改善します。
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幸せの靴 - HappyShoes.js

作者:うなぎおおとろ
歩くたびに経験値の入るシステムを作れます

Hz Encount - HzEncount.js

作者:ひず
敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。

UTA Encounter Control - UTA_EncounterControl.js

作者:赤月 智平
エンカウント率の制御を任意のタイミングで行う事ができます。

DP Map Zoom - DP_MapZoom.js

作者:canotun
マップシーンの拡大率を変更します。

KGN Encount Mod - KGN_EncountMod.js

作者:きぎぬ
エンカウント率をいじくります。

KZR パーティ能力詳細設定 - KZR_PartyAbilityRate.js

作者:ぶちょー
エンカウント率やアイテム入手率を細かく設定

KZR 敵出現歩数調整 - KZR_EncounterStep.js

作者:ぶちょー
敵出現歩数のばらつきを減らします。

YEP Repel & Lure Encounters - YEP_RepelLureEncounters.js

作者:Yanfly
エンカウント率を変数で上下設定

YEP Force Advantage - YEP_ForceAdvantage.js

作者:Yanfly
戦闘の優位性(先制、不意打ち、通常)を指定制御

YEP Event Encounter Aid - YEP_EventEncounterAid.js

作者:Yanfly
イベントにエンカウント時、イベントに対するプレイヤーの向きを判定

MKR コンバインバトル - MKR_CombineBattle.js

作者:マンカインド
敵として設定したイベントに接触し一定時間経過後、隣接している敵イベントとまとめて戦うことができるシンボルエンカウントシステムを作成することができます。

Symbol Encount Lib - SymbolEncountLib.js

作者:神無月サスケ
シンボルエンカウントを実装するためのライブラリ

KMS Spiral Encount - KMS_SpiralEncount.js

作者:神無月サスケ、TOMY (Kamesoft)
戦闘突入時に画面を回転させるエフェクトを追加

Msg Before Encounter - MsgBeforeEncounter.js

作者:神無月サスケ
エンカウント前に1行メッセージを表示
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Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定

Refine Encounter Count - RefineEncounterCount.js

作者:神無月サスケ
エンカウント歩数のばらつきを正規分布に近い形に変更します。

詳細説明ウィンドウ - TMDescriptionEx.js

作者:tomoaky
アイテムやスキルの詳細情報を表示する機能を追加します。

MPP アクションインタプリタ - MPP_ActionInterpreter.js

作者:木星ペンギン
戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。

MPP 戦闘バランス調整 - BattleBalanceCustom.js

作者:木星ペンギン
デフォルトでは変更できない戦闘バランスを調整できます。

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