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Hz Encount - HzEncount.js

▼Hz Encount(ひず様作) - HzEncount.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13307
敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。
ふりがな:えんかうんと
機能概要: 敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ひず
作者サイト:https://x.com/hiz_/
解説ページ:https://hiz-tkool.tumblr.com/post/145452389360/hzencoun…
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://onedrive.live.com/?authkey=%21ANsfP_BvZTYiQh8&i…
ファイル名:HzEncount.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。 * @author hiz * * @param dispersion * @desc エンカウント率の分散度(%) * @default 20 * * @help * 敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度dispersion(%)で算出します。 * 計算式: 敵出現歩数 = マップの敵出現歩数 * (100 ± 分散度)% * * 例えば、マップの敵出現歩数が50で、分散度が20の場合、 * 40~60歩の間で敵が出現します。 * */