RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

Hz Encount - HzEncount.js

シェア用テキスト:
▼Hz Encount(ひず様作) - HzEncount.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13307
敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。

ふりがな:えんかうんと

機能概要: 敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ひず

作者サイト:https://x.com/hiz_/

解説ページ:https://hiz-tkool.tumblr.com/post/145452389360/hzencoun…

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://onedrive.live.com/?authkey=%21ANsfP_BvZTYiQh8&i…

ファイル名:HzEncount.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。
 * @author hiz
 * 
 * @param dispersion
 * @desc エンカウント率の分散度(%)
 * @default 20
 * 
 * @help
 * 敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度dispersion(%)で算出します。
 * 計算式: 敵出現歩数 = マップの敵出現歩数 * (100 ± 分散度)%
 * 
 * 例えば、マップの敵出現歩数が50で、分散度が20の場合、
 * 40~60歩の間で敵が出現します。
 * 
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2026 All Rights Reserved.