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KZR 敵出現歩数調整 - KZR_EncounterStep.js

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▼KZR 敵出現歩数調整(ぶちょー様作) - KZR_EncounterStep.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11321
敵出現歩数のばらつきを減らします。

ふりがな:てきしゅつげんほすうちょうせい

機能概要: 敵出現歩数のばらつきを減らします。

利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html

作者:ぶちょー

作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html

解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#map

ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_En…

ファイル名:KZR_EncounterStep.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 敵出現歩数のばらつきを減らします。
 * @author ぶちょー
 *
 * @param Variance
 * @desc 分散値です。敵出現歩数が 30 で分散値が 20 だと、
 * 30 ± 6 歩でエンカウントします。
 * @default 20
 *
 * @help
 * デフォルトの設定だと、敵出現歩数が 30 の場合、1~59 歩でエンカウントします。
 * これだとばらつきが多すぎるので、そのばらつきを減らします。
 */

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