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KZR 敵出現歩数調整 - KZR_EncounterStep.js

▼KZR 敵出現歩数調整(ぶちょー様作) - KZR_EncounterStep.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11321
敵出現歩数のばらつきを減らします。
ふりがな:てきしゅつげんほすうちょうせい
機能概要: 敵出現歩数のばらつきを減らします。
利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html
作者:ぶちょー
作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html
解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#map
ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_En…
ファイル名:KZR_EncounterStep.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 敵出現歩数のばらつきを減らします。 * @author ぶちょー * * @param Variance * @desc 分散値です。敵出現歩数が 30 で分散値が 20 だと、 * 30 ± 6 歩でエンカウントします。 * @default 20 * * @help * デフォルトの設定だと、敵出現歩数が 30 の場合、1~59 歩でエンカウントします。 * これだとばらつきが多すぎるので、そのばらつきを減らします。 */