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MV用プラグイン

Window Status Control - WindowStatusControl.js

作者:コウイチ
ステータスメニューから指定したステータスを表示しないようにする。

時間経過でイベントを発生させる - TimeEvent.js

作者:くらむぼん
プラグインコマンドで一定の時間が経過した後に、特定のイベントを発生させる

ウィンドウマネージャ - fuku_WindowManager.js

作者:fuku
ウィンドウを管理する機能を追加します。シーン遷移したりセーブ/ロードした場合の対応もある程度自動化されます。

イベントを震えさせる - fuku_EventTremble.js

作者:fuku
プレイヤーや指定したイベントを震えさせる

条件ウェイト - fuku_WaitWhile.js

作者:fuku
指定したスクリプトを条件式として解釈し、真の間ウェイトさせます

バトルスタイル変更 - Vitsuno_BattleStyle.js

作者:尾角つの
バトル画面のレイアウトを変更します。

Window Crean Picture Back Ground - WindowCreanPictureBackGround.js

作者:コウイチ
メニューウィンドウの背景を半透明で画像を追加できる。
no image

Not Win Action - notWinAction.js

作者:シトラス
特定のスイッチがONになっているときに勝利のポーズをとらなくすることができます。

グラフィカルメッセージレイアウト - Vitsuno_MessageLayout.js

作者:尾角つの
画像式メッセージレイアウトに変更

Window Gold Skill - WindowGoldSkill.js

作者:コウイチ
スキルウィンドウにゴールドウィンドウを追加する。
no image

ゴースト - Ghost.js

作者:うなぎおおとろ
正体不明の敵キャラ「ゴースト」を実現する
no image

幸せの靴 - HappyShoes.js

作者:うなぎおおとろ
歩くたびに経験値の入るシステムを作れます
no image

State Flash System - StateFlashSystem.js

作者:うなぎおおとろ
状態異常になるとキャラをパカパカフラッシュさせ続ける
no image

上位ステート - SuperState.js

作者:うなぎおおとろ
毒状態のときに毒攻撃を受けると、猛毒状態になる、というような上位のステートが作成できるようになるプラグインです。
no image

時間経過システム - AdvanceTimeSystem.js

作者:うなぎおおとろ
歩くたびに時間が経過する古典的な時間経過システムを導入するプラグインです。

Element Damage - ElementDamage.js

作者:コウイチ
属性攻撃の耐性によってダメージエフェクトを変更する。

Exp Get Skill Cost - ExpGetSkillCost.js

作者:コウイチ
スキルで使ったコストがそのまま経験値に変わる

Game Over Event - GameOverEvent.js

作者:コウイチ
バトルで全滅した時にコモンイベントが動くようにする。ちなみにイベント戦闘処理で敗北可にすると作動しない。

Gold Cost Skill - GoldCostSkill.js

作者:コウイチ
ゴールドをコストにしてスキルを発動

Item User Variable - ItemUserVariable.js

作者:コウイチ
使ったアイテムのIDと使用したアクターのIDを変数に入れる。

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