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MV用プラグイン

Recover All Not MP - RecoverAllNotMP.js

作者:コウイチ
全回復イベントからMPを回復しないようにする。

画像選択マスター - Vitsuno_SpritePerch.js

作者:尾角つの
画像コマンドを作成するマスタープラグインです。
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Text Replace - TextReplace.js

作者:コウイチ
スイッチのON、OFFによって文字を置き換える。アイテムIDからアイテム名、スキルIDからスキル名を取得

バトルスタイル変更 - Vitsuno_FrontBattler.js

作者:尾角つの
フロントビューでアクターグラフィックを表示します。

Skill Learn Item - SkillLearnItem.js

作者:コウイチ
特定の職業の人間にしか使えないアイテムを作る。魔法を覚えるスキルアイテムとかで使えるかも

バトルスタイル変更 - Vitsuno_BattleStyle.js

作者:尾角つの
バトル画面のレイアウトを変更します。

Window Crean Picture Back Ground - WindowCreanPictureBackGround.js

作者:コウイチ
メニューウィンドウの背景を半透明で画像を追加できる。
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Not Win Action - notWinAction.js

作者:シトラス
特定のスイッチがONになっているときに勝利のポーズをとらなくすることができます。

時間制限付き選択肢 - TimeLimitedChoice.js

作者:ツキミ
選択肢を設定した時、タイマーが起動。時間切れすると選択ウィンドウが消え、[キャンセルのとき]のイベントコマンドを実行します。

セーブファイルの軽量化 - TN_LightSaveData_Map.js

作者:terunon
マップ上のイベントの情報をセーブ対象から外して、セーブファイルを軽量化します。
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ツキミ式選択肢 - TKM_ChoiceList.js

作者:ツキミ
一つの選択肢ウィンドウの代わりに、各選択肢が自分のウィンドウを持ち、色々なエフェクトが使えます。
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FPS表示をカスタマイズ - SA_FPSMeter_Customizer.js

作者:seea
他のプラグインから Graphics.getFPS() を使用して、現在のFPS値を取得

Wait FPS - WaitFPS.js

作者:ツキミ
FPSが安定するまで待つ

CTRS Luck Effect Extend - CTRS_LuckEffectExtend.js

作者:シトラス
命中、回避、クリティカル率、逃走率、アイテムドロップ率、状態変化にかかる確率を再計算
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常駐ウィンドウ - ResidentWindow.js

作者:Naoya
マップに常駐するステータス+所持金ウィンドウを生成します。
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CTRS Memo Skill Seal - CTRS_MemoSkillSeal.js

作者:シトラス
スキルにカテゴリーを設定し、封印の設定を行うことができます。
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武器グラフィック設定拡張 - ExtendWeaponImageConfig.js

作者:Naoya
武器グラフィックについて、より細かく設定できるようになります。
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CTRS Not Damage Variance - CTRS_NotDamageVariance.js

作者:シトラス
ダメージ分散を無効をオン・オフ
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フェイスチャット補助 - SupportFaceChat.js

作者:Naoya
フェイスチャット機能を実装します。

parry - parry.js

作者:シトラス
攻撃を受けたときに、一定確率でダメージを軽減

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