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MV用プラグイン

エネミーサイズスケール - SupponEnemyScale.js

作者:Suppon
敵の表示サイズを比率で指定

タッチでイベント起動 - EventStartupTouch.js

作者:トリアコンタン
マウスクリックおよびタッチでイベントを起動します。起動されるのは現在の有効ページですが、任意のスイッチをONにできるのでそこで処理を分岐できます。イベントが終了すると当該スイッチは自動でOFFに戻ります。デフォルトのタッチ移動は強制的に無効化されます。

簡易エネミーモーション - SupponEnemyMotion.js

作者:Suppon
待機中の敵を動かす

レベル隠蔽 - HiddenLevel.js

作者:トリアコンタン
ステータスウィンドウからレベルと経験値表示を消去します。

使用不可スキルの非表示 - HiddenSkillsCannotUse.js

作者:トリアコンタン
戦闘画面のスキル選択ウィンドウにおいて使用できないスキルを非表示にします。

スクリプト呼び出しアイテム - ItemCallScript.js

作者:トリアコンタン
使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテムもしくはスキルを作成できます。

数値入力のキャンセル可能化 - NumberInputCancelable.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「数値入力処理」をキャンセル可能にします。

BP_SeparateDigit - BP_SeparateDigit.js

作者:荒上理紗斗
変数に入っている数値を、3桁ごとにカンマ( , )を挿入した文字列で返す

タイトル画面にピクチャを表示 - MT_TitlePictures.js

作者:むーてぃ
タイトル画面にピクチャを表示します。(複数表示可能)

Chromeのウィンドウ表示バグを直す - FixWindowDrawing.js

作者:くらむぼん
ウィンドウ表示が稀におかしくなるバグを修正

biimシステム - BiimSystem.js

作者:くらむぼん
biimシステム(ゲーム画面を左上に寄せて、右と下に解説枠を設けるレイアウト)を導入

RPGアツマール用データベースだけ別々にアップロードする - DatabaseConverter.js

作者:くらむぼん
RPGアツマール上で、作者の共有セーブ領域をデータベースとして扱う(改変元データベース変換byトリアコンタン)

集合中の隊列メンバーを透明化 - KNH_FollowersFade.js

作者:kagaya
集合中の隊列メンバーを透明化するプラグインです。隊列メンバーが集合中、表示が被ってしまうのを防ぐことが出来ます。

キャラクターに影を表示 - KNH_CharacterShadow.js

作者:kagaya
キャラクターの下に影をつけます。影画像が必要です。img/system に保存し、プラグインパラメータで指定してください。

音声を高速に読み込む - AudioStreaming.js , stbvorbis_stream.js , stbvorbis_stream_asm.js

作者:くらむぼん
音声読み込みを高速化し、oggファイルのみを使用します。

oggファイルだけで音声を再生する - OggOnly.js , stbvorbis.js , stbvorbis_asm.js

作者:くらむぼん
oggファイルだけで音声を再生できるようにする

RPGアツマール用全プレイヤーで変数の値を共有する - ServerSyncVariables.js

作者:くらむぼん
RPGアツマールのグローバルサーバー変数を使い、全プレイヤーの間で同じ値を持つ変数を作れます。

サーバーの現在時刻を取得する - ServerTime.js

作者:くらむぼん
プレイヤーの端末からではなく、サーバータイムを取得

イベントを震えさせる - fuku_EventTremble.js

作者:fuku
プレイヤーや指定したイベントを震えさせる

条件ウェイト - fuku_WaitWhile.js

作者:fuku
指定したスクリプトを条件式として解釈し、真の間ウェイトさせます

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