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MV用プラグイン

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タイトルコマンドオフセット - TitleCommandOffset.js

作者:あ茶丸
タイトル画面にある、コンテニュー、オプションのそれぞれの位置をニューゲームの位置から相対座標でずらすことが出来ます。既出かもしれませんが見つからなかったので作りました。
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戦闘時のリジェネとマップのリジェネ効果を切り分ける - DivideRegenerate.js

作者:さすらいのトム
ツクール標準のHPMPTP再生・減衰効果を戦闘時のみに修正します。また、マップ画面でのみ発動するHPMPTP再生・減衰効果を別で定義します。
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最強装備対象外装備適用 - InvalidBestEquipItem.js

作者:さすらいのトム
武器や防具のメモ欄にと記載すればどれだけパラメータの上昇値が高い武器であっても最強装備として選択されなくなるぜ
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お店で何も買ってない時特定のスイッチがオンになる - NoBuySwitch.js

作者:さすらいのトム
お店で何も買ってない時パラメータで指定したIDのスイッチがオンになる
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勝利時喜ばない - NoPerformVictory.js

作者:さすらいのトム
プラグインパラメータで指定したスイッチがオンになっている時、 * サイドビューアクターが喜ぶモーションを取らなくなります。
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HS_DecryptControl - HS_DecryptControl.js

作者:柊 菜緒
セーブスナップショット系のプラグイン使用時にゲームを暗号化すると 画像読み込みエラーが発生する場合にそれを修正する汎用パッチプラグイン。
TA_AreaElementsスクショ

空間属性システム - TA_AreaElements.js

作者:沫那環
空間属性システムを実装します。
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Keke レベル連動パラメータ - Keke_ParamByLevel.js

作者:ケケー
追加能力値をレベル成長させる

MNKR Hzタイミングバー - MNKR_HzTimingBar.js

作者:hiz(改変munokura)
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。MVMZ両方に対応しています。

弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColorMV.js

作者:神無月サスケ
アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動
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追加アイテムドロップ - AdditionalDrops.js

作者:さすらいのトム
敵のドロップアイテムをメモ欄で設定させることでドロップアイテムを4つ以上に増やすことが出来るプラグインです。

パーティメンバー歩行グラ表示プラグイン - PartyMamberImage.js

作者:半減
現在のパーティメンバーから指定したメンバーの歩行グラを取得して画面上に表示します 歩行グラはcharactersフォルダから取得します
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MNKR 戦闘開始時TP装備スキル加算 - MNKR_InitTp.js

作者:ムノクラ
戦闘開始時のアクターTPが装備・スキルによって加算されます。
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セーブ画像の全メンバー表示 - SaveImageAllMember.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルのキャラクター画像を全メンバーに変更します。
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MNKR スキルランダム習得システム - MNKR_LearnRandomSkill.js

作者:ムノクラ
職業で習得するスキルの設定レベルが同じものから1つだけランダム習得するシステムに変更します。
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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SNH メッセージの開始位置調整 - SNH_MessagePosition.js

作者:ガバチョ
メッセージの開始位置を調整します。
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MNKR 経験値均等割システム - MNKR_ShareExp.js

作者:ムノクラ
戦闘終了時の取得経験値の計算を、戦闘不能になっていないメンバー数で均等割するシステムに変更します。

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