MNKR 戦闘開始時TP装備スキル加算 - MNKR_InitTp.js

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▼MNKR 戦闘開始時TP装備スキル加算(ムノクラ様作) - MNKR_InitTp.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28917
戦闘開始時のアクターTPが装備・スキルによって加算されます。

ふりがな:せんとうかいしじTPそうびすきるかさん

機能概要: 戦闘開始時のアクターTPが装備・スキルによって加算されます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ムノクラ

作者サイト:https://fungamemake.com/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/15539

ファイル名:MNKR_InitTp.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ MV
 * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_InitTp.js
 * @plugindesc 戦闘開始時のアクターTPが装備・スキルによって加算されます。
 * @author munokura
 *
 * @help
 * デフォルトでは戦闘開始時にバトラー全体へTPが0-24加算されます。
 * 当プラグインはデフォルト加算値に追加で、
 * アクターの装備・スキルによるTPが加算されます。
 * 敵キャラには影響しません。
 * 
 * 
 * 使用方法
 * アクターが使用する武器・防具・スキルのメモ欄に下記を入れます。
 * <MNKR_InitTp:増加量>
 * 
 * 例
 * <MNKR_InitTp:50>
 * このタグが入っている武器・防具・スキルがあるアクターは戦闘開始時に、
 * タグの増加量だけ、戦闘開始時にTPが加算されます。
 * 負の値(マイナス値)を入れると、減算されます。
 * 
 * 
 * 利用規約:
 *   MITライセンスです。
 *   https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
 *   作者に無断で改変、再配布が可能で、
 *   利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
 */

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