MNKR Hzタイミングバー - MNKR_HzTimingBar.js

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▼MNKR Hzタイミングバー(hiz(改変munokura)様作) - MNKR_HzTimingBar.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/29303
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。

ふりがな:たいみんぐばー

機能概要: タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:hiz(改変munokura)

作者サイト:https://fungamemake.com/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/15622

ファイル名:MNKR_HzTimingBar.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MV
 * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MV-plugins/master/MNKR_HzTimingBar.js
 * @plugindesc タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
 * @author hiz(改変munokura)
 * 
 * @param bar width
 * @type number
 * @text バーの幅
 * @desc バーの幅
 * @default 500
 *
 * @param required SE
 * @type file
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @text 必須エリアヒット時SE
 * @desc 必須エリアヒット時のSE
 * @default Decision2
 *
 * @param hit SE
 * @type file
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @text ヒットエリアヒット時SE
 * @desc ヒットエリアヒット時のSE
 * @default Attack2
 * 
 * @param critical SE
 * @type file
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @text クリティカルエリアヒット時SE
 * @desc クリティカルエリアヒット時のSE
 * @default Attack3
 *
 * @param miss SE
 * @type file
 * @require 1
 * @dir audio/se/
 * @text 入力時(失敗)SE
 * @desc 入力時(失敗)のSE
 * @default Buzzer1
 * 
 * @help
 * このプラグインはHzTimingBarを改変したものです。
 * 問い合わせは改変者(munokura)へお願いいたします。
 * 原作者にご迷惑をおかけしないよう、お願いいたします。
 * 
 * 
 * タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
 * プラグインコマンドでタイミングバーを設定・実行します。
 * 
 * カーソルがバー終了地点に向かって動きます。
 * 何もない範囲で入力した時点で終了し、0が代入されます。
 * 終了までに、ヒット(1)・クリティカル(2)のどちらかを入力したポイントの高い方が
 * 変数に代入されます。
 * ただし、入力必須範囲がある場合、それを入力していないと0が代入されます。
 * 
 * バー末端に来るか、クリア条件(必須、ヒット、クリティカルの全てをヒット済)
 * を満たした時点で変数が代入され終了します。
 * 
 * ■プラグインコマンド:
 * HzTimingBar [var_no] [hit_area] [critical_area] [require_area] [x] [y]
 * # コマンド入力起動
 *   
 * ▼[var_no]
 * 【必須】結果を返す変数番号。
 * ミスの場合は0・ヒットの場合は1・クリティカルの場合は2が返される。
 * 
 * ▼[hit_area] 
 * 【必須】ヒット範囲の最小値・最大値を0〜100の間で設定。
 * min-max
 * 例)
 * 70-90
 * 
 * ▼[critical_area]
 * 【任意】クリティカル範囲の最小値・最大値を0〜100の間で設定。
 * min-max
 * 例)
 * 90-95
 * 
 * ▼[require_area]
 * 【任意】入力必須範囲(複数可)の最小値・最大値を0〜100の間で設定。
 * min-max,min-max,...
 * 入力必須範囲で全てボタン入力しないと
 * ヒット範囲・クリティカル範囲でボタン入力してもミスになります。
 * ※ 必ずヒット範囲・クリティカル範囲より前になるように設定して下さい。
 * 
 * 例)
 * [10-20]         # 必須エリアは10〜20の範囲
 * [20-30,50-60]   # 必須エリアは20〜30・50〜60の範囲
 * []              # 必須エリア無し
 * 
 * ▼[x]
 * 【任意】コマンドの表示位置を指定します。(無指定で画面中央)
 * 
 * ▼[y]
 * 【任意】コマンドの表示位置を指定します。(無指定で画面中央)
 *   
 * コマンド例)
 * HzTimingBar 1 70-90 90-95
 * # ヒット範囲は70-90、クリティカル範囲は90-95。
 * 結果は変数番号1にセットされる。
 * 
 * HzTimingBar 1 70-90 90-95 [10-30,40-60]
 * # ヒット範囲は70-90、クリティカル範囲は90-95。
 * 結果は変数番号1にセットされる。
 * # 10-30・40-60の両方の範囲内でボタン入力しないとミス。
 * 
 * HzTimingBar 1 80-90 90-95 [10-20] 413 20
 * # ヒット範囲は80-90、クリティカル範囲は90-95。
 * 結果は変数番号1にセットされる。
 * # 10-20の範囲内でボタン入力しないとミス。
 * # コマンドの表示位置は画面中央上端。
 * 
 * 
 * 利用規約:
 *   MITライセンスです。
 *   https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
 *   作者に無断で改変、再配布が可能で、
 *   利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
 * 
 * Ver.0.0.1 by munokura (2022/4/12)
 * 変数に値が代入されない不具合を修正
 * プラグインコマンド後に文章の表示がない場合、無限ループになる不具合を修正
 * 必須エリアが他エリアの後ろにある場合、必ずミスになる不具合を修正
 * 
 * Ver.0.0.2 by munokura (2023/5/7)
 * クリティカルの後にヒットを取ると、ヒットの値を取得する不具合を修正
 * 2回目以降に前回のスコアが影響してしまう不具合を修正
 * ヒット時にクリア条件が揃っている場合、末端まで待たずにクリアする仕様変更
 */

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