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Window Change - WindowChange.js
作者:Yoji Ojimaゲーム内でウィンドウスキンを変更
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Saba Battle Tachie - Saba_BattleTachie.js
作者:さば缶戦闘中に立ち絵を表示する
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Gamefocus - Gamefocus.js
作者:Zalerinianゲーム画面がアクティブでなくなった時に、オーディオとビデオ、またはそのどちらかを停止します。onPause, whilePaused, onResumeのコールバックを持ちます。
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Zeriab Extra Maps - Zeriab_ExtraMaps.js
作者:Zeriab999個以上のマップが利用可能になります。
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rpg sprites - rpg_sprites.js
作者:不明3頭身グラフィックのSVバトラーの位置調整
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KRD Androidバックキー - KRD_AndroidMain.js
作者:くろうどAndroidアプリ化する時にAndroidのバックキー押下時にゲーム終了確認ダイアログを表示
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Fps Sync Option - FpsSyncOption.js
作者:LiquidizeFPSシンク機能をオン・オフにできるオプションを追加。
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KRD スキル1番 - KRD_CommandAttack.js
作者:くろうどスキル1番の効果対象をランダムや全体に変更
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KRD コンフィグ戻る - KRD_ConfigCancel.js
作者:くろうどコンフィグ画面(オプション画面)に戻るを追加
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KRD 装備画面アクター画像 - KRD_EquipActor.js
作者:くろうど装備画面のアクター名の横にアクター画像を表示
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KRD ダメージ床 - KRD_FloorDamage.js
作者:くろうどダメージ床の値を変更
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KRD 長押し - KRD_LongPress.js
作者:くろうどクリックや画面タップの長押しで、キャンセルおよびメニュー画面呼び出し
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KRD パーティステータス - KRD_PartyStatus.js
作者:くろうどステータス画面にパーティ全員のパラメータを表示
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Overpass Tile - OverpassTile.js
作者:Yoji Ojimaキャラクターが下をくぐり抜けられる橋の設定
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KRD 縦長UI - KRD_UI_Portrait.js
作者:くろうど画面レイアウトひと通りを縦長画面(縦816×横624)用に変更
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Picture Wipe - PictureWipe.js
作者:Yoji Ojimaピクチャの切り替えエフェクト
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KRD ダメージ床改(変数使用) - KRD_FloorDamage_var.js
作者:くろうどダメージ床の値を変数を参照して変更
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Switch On Load - SwitchOnLoad.js
作者:Yoji Ojimaゲームをロードしたときに指定のスイッチをONにします。
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KRD スキル成功率変更 - KRD_SkillSuccess.js
作者:くろうど特定のステートが付与された時、スキルの成功率が変更
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YEP Element Reflect - YEP_ElementReflect.js
作者:Yanfly特定の属性を反射するアビリティを設定することができます。