MV用プラグイン
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作者:マンカインド
メッセージウィンドウの行数を変えず、ウィンドウ高さの調整・表示位置の調整
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作者:マンカインド
選択肢ウィンドウ1行の高さを変更
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作者:マンカインド
指定スイッチがONの間、プレイヤー操作によるキャラの移動を禁止します。
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作者:マンカインド
オプション画面、メニュー画面に「閉じる」コマンドを追加
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作者:マンカインド
対象イベントの視界の範囲を描画し、範囲内にプレイヤーが存在した場合、発見状態となり指定されたスイッチをONにします。
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作者:マンカインド
敵として設定したイベントに接触し一定時間経過後、隣接している敵イベントとまとめて戦うことができるシンボルエンカウントシステムを作成することができます。
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作者:マンカインド
戦闘で予め指定した中からランダムでBGMを再生します。
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作者:マンカインド
メッセージ内で利用可能な制御文字を追加/拡張します。
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作者:マンカインド
メニュー、マップ、ショップ毎に通貨ウィンドウのサイズをプラグインパラメーターから指定が可能です。
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作者:マンカインド
指定したイベントの足元にゲージを表示
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作者:マンカインド
ショップで購入時、アイテム説明文の代わりにメモ欄で指定したテキストをヘルプウィンドウに表示します。
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作者:マンカインド
マップ画面の表示フォロワー数を、プラグインパラメータで指定
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作者:マンカインド
戦闘中、スキルウィンドウに表示する条件に習得・必要武器で制限します。
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作者:マンカインド
イベントコマンド「戦闘の中断」実行時に逃走時SEを再生させません。
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作者:マンカインド
ステート状態により、予め指定してある別のメッセージをバトルログに表示します。
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作者:マンカインド
アクターバトルコマンドの並びを「攻撃」「防御」「スキル」「アイテム」に変更
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作者:マンカインド
アクターにテンション(気分、気持ち)要素を実装し、テンションが特定値を下回ることによって指定したステートの付与を行います。
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作者:さば缶
指定の歩数経過後、コモンイベントを呼び出す
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作者:マンカインド
指定したスイッチがONの間、戦闘アニメ(データベースのアニメーション)で設定されているフラッシュ効果を無効化します。
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作者:さば缶
イベントページの設定で「向き固定」にチェックを入れた場合、直前の向きに関わらず、イベントで指定した向きにします。
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