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MV用プラグイン

MKR バトル画面レイアウトプラグインその1 - MKR_BtlCustom_1.js

作者:マンカインド
バトル画面のアクターステータスウィンドウをアクター毎に描画するように変更し、アクターコマンド選択中には、アクターコマンドウィンドウの右にアクターフェイスウィンドウを描画します。

MKR メニューカスタマイズプラグインその4 - MKR_MenuCustomized_4.js

作者:マンカインド
決定キーによるアイテム選択機能を無効化

MKR デフォルト選択肢ウェイト - MKR_ChoiceWait.js

作者:マンカインド
選択肢の表示時に、デフォルトの選択肢が選択されるまでの時間を指定したフレーム数の分だけ遅らせます。

MKR メッセージウィンドウカスタマイズ - MKR_MessageWindowCustom.js

作者:マンカインド
メッセージウィンドウの行数を変えず、ウィンドウ高さの調整・表示位置の調整

MKR 選択肢ウィンドウカスタマイズ - MKR_ChoiceWindowCustom.js

作者:マンカインド
選択肢ウィンドウ1行の高さを変更

MKR プレイヤー移動禁止 - MKR_PlayerMoveForbid.js

作者:マンカインド
指定スイッチがONの間、プレイヤー操作によるキャラの移動を禁止します。

MKR 閉じるコマンド追加 - MKR_CloseCommand.js

作者:マンカインド
オプション画面、メニュー画面に「閉じる」コマンドを追加

MKR プレイヤー探索 - MKR_PlayerSensor.js

作者:マンカインド
対象イベントの視界の範囲を描画し、範囲内にプレイヤーが存在した場合、発見状態となり指定されたスイッチをONにします。

MKR コンバインバトル - MKR_CombineBattle.js

作者:マンカインド
敵として設定したイベントに接触し一定時間経過後、隣接している敵イベントとまとめて戦うことができるシンボルエンカウントシステムを作成することができます。

MKR ランダムBGM - MKR_RandomBgm.js

作者:マンカインド
戦闘で予め指定した中からランダムでBGMを再生します。

MKR 制御文字拡張 - MKR_ControlCharacterEx.js

作者:マンカインド
メッセージ内で利用可能な制御文字を追加/拡張します。

MKR シーン別ゴールドウィンドウ - MKR_SceneGoldWindow.js

作者:マンカインド
メニュー、マップ、ショップ毎に通貨ウィンドウのサイズをプラグインパラメーターから指定が可能です。

MKR イベントゲージ - MKR_EventGauge.js

作者:マンカインド
指定したイベントの足元にゲージを表示

MKR ショップアイテムメッセージ - MKR_ShopItemMessage.js

作者:マンカインド
ショップで購入時、アイテム説明文の代わりにメモ欄で指定したテキストをヘルプウィンドウに表示します。

MKR 隊列人数制限 - MKR_FollowerLimit.js

作者:マンカインド
マップ画面の表示フォロワー数を、プラグインパラメータで指定

MKR 表示スキルフィルター - MKR_SkillFilter.js

作者:マンカインド
戦闘中、スキルウィンドウに表示する条件に習得・必要武器で制限します。

MKR ゲームユーティリティ - MKR_GameUtility.js

作者:マンカインド
イベントコマンド「戦闘の中断」実行時に逃走時SEを再生させません。

MKR ステートメッセージバリエーション - MKR_StateMessageVariation.js

作者:マンカインド
ステート状態により、予め指定してある別のメッセージをバトルログに表示します。
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MKR 即死ステート - MKR_InstantDeath.js

作者:マンカインド
即死ステートを定義し、バトル中にそのステートが付与されたバトラーを即死させます。

MKR アイテム選択カテゴリ設定 - MKR_ItemSelectCategory.js

作者:マンカインド
[アイテム選択の処理]イベントコマンドで"武器"や"防具"を選択可能にします。

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